Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Fallen Enchantress: Legendary Heroes

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FELH ヒーロークラス雑感+攻略メモ
Автор: TTT
FELHのヒーロークラスの雑感と攻略メモです。
スポイラー成分が強いと思うので注意してください。
   
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ヒーロークラス雑感
Assassin
 武器攻撃に防御力無視やクリティカル率とクリティカルダメージ上昇の能力がつけられたりするクラス。
 活躍できるのは相当レベルが上がってからになる。
 
 弓用のアクティブスキルがあるので、ヒーローが弓を使うならこのクラスを選ぼう。


Defender
 防御力やスペルレジストを上げられるクラス。
 クリティカル無効化能力も取れるので育つと相当硬い。
 ZOCを利かせにくい戦闘マップだと、タンク役として活かしづらい場合も。

 装備はカウンターの利点がある剣と盾を使う事になるだろう。


Commander
 Army全体の能力を底上げできるクラス。
 ヒーロー単体としての能力は最弱なので、ヒーロー1人目にこのクラスを選択すると序盤苦労するかも。

 Army全体の経験値効率を上げるスキルと、Army全体のイニシアティブを上げるスキルがオススメ。


Mage
 魔法全般を扱うクラス。
 多くの場合、攻撃魔法か召喚どちらかを意識した育成になる。
 攻撃魔法の場合は、戦闘中の詠唱が早くなるスキルがオススメ。
 召喚はエアエレメンタルがオススメ。イニシアティブと攻撃力が高い。

 戦術に幅ができるので1人は欲しいが、序盤はマナに余裕がないので活かしづらいかも。


Warrior
 攻撃力に特化したクラス。
 序盤強く、終盤も強い。
 攻撃命中時にHP回復するスキルや、味方も巻き込むが通常攻撃が攻撃対象の周囲1マスにも50%のダメージを与えるようになるスキルなどが強力。
 前述のスキルで反撃時にもHP回復できるので、剣と盾装備がオススメ。槍など反撃できない相手に対しては弱くなるので注意。
 
 少数精鋭で運用しやすいので、個人的にはこのクラスが一番使いやすいと思う。
攻略メモ
経験値
 Army内の人数が少ないほど、経験値が多い。恐らく頭割り?
 ヒーローを素早く育てたい場合は少数精鋭がベター。


イニシアティブ
 イニシアティブは超重要。高いと相手が1回行動する間に2回行動できる事も。
 イニシアティブが超重要なので、スローとヘイストの魔法が超強い。マナコストも激安。


移動力
 移動力も超重要。マップ上の敵を倒してヒーローを育てる速さに直結する。
 軍団の移動力は、軍団内で一番移動力の低いユニットに合わされる。
 軍団の移動力を上げる魔法Tireless Marchは早く覚えたい。
 都市間の道路を敷設する研究の重要性も高い。
 その他、馬などの騎乗生物を装備すると移動力が上がる。


都市攻略
 都市攻略時、明らかに楽なマップがある。具体的には横幅1マスの通路が2本あるマップ。