Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
WHY ARE THERE 2
And why did the name and image of this one get changed!!!!!
superMove = 1 (Orcane, can't be hit unless atcking)
superMove = 2 (Wrastor, insane knockback)
superMove = 3 (Kragg, no hitstun)
superMove = 4 (Forsburn, smoke+ insane damage on hit)
superMove = 5 (Maypul, healing factor)
superMove = 6 (Absa, electricute/time freeze for short periods)
superMove = 7 (Eltalus, super armor when attacking)
superMove = 8 (Ori, pulls enemies towards you)
superMove = 9 (Ranno, teleport behind enemy)
superMove = 10 (Clairen, hits electrocute)
superMove = 11 (Sulvanos, higher movment speed)
superMove = 12 (Elliana, no jump+slower movement speed for enemy)
superMove = 13 (earthquake? doesn't do anything?)
supermove = 14+ (doesn't do anything from what I've found)
If anyone's found any other numbers that do things/I got something wrong, please add to what I've said