Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
the lose one orb per turn is just way too brutal, id rater take a downside in the form of take 2 attack damage per turn because that makes this power work with darkness without just getting you killed
plus if its attack damage it can prock a static discharge latter on
self damage for block is still a weak enough trade that its n easy remove as well
but as it stands keeping the card in your deck past the first shop is suicidal
I verry much like the idea but Couldn't disagree more with the description you made of the mod, and it explains why you increased the power a little, but yeah i'd like strike power level or even lower instead of greater to play this mod
Message me if there is any problem / mistranslation
I'm currently adding the translation, I should be able to upload it by tonight.
I updated the mod and fixed it for good (hopefully).