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Special K的WIKI页面中间有一段FAR和RESHADE共存的方法,把SpecialK64.dll改成dxgi.dll,进一遍游戏,在生成的dxgi.ini文件里加这样一段:
[Import.ReShade64]
Architecture=x64
Filename=ReShade64.dll
Role=ThirdParty
When=Lazy
不过第二个问题还是在,很奇怪,我装FAR的时候是一步步按n你的教程来的,没什么不对的,为什么会没安装成功
2.说明FAR没安装成功
1.不会,建议你看原贴有没其他有用信息。
不过安装上面的步骤可以模仿一下,因为FAR是主, SpecialK64.dll 必须改名 dinput8.dll
lodmod 和 ReShade 则分别命名成 LodMod.dll 和 Reshade64.dll
所以你的 NAIMO 也应该命名 命名成 NAIMO.dll
同时留意运行游戏后有没生产 *.ini 文件,看看有没相应的兼容/共存 选项
1.我在装完FAR,Reshade后还想装一个NAIOM修改原本的键位,可NAIOM里有一个dinput8.dll,要共存,得把FAR的dinput8.dll重命名成dxgi.dll或d3d11.dll,但这会导致Reshade失效,把NAIOM的dinput8.dll重命名,会导致NAIOM失效,
请问有三者共存的方法吗?
2.FAR要解锁60帧限制的选项Framerate Limit,我在暂停界面把他取消勾选了,退出暂停界面,他又自己勾上了,我是AMD5700XT,最低特效,2K60HZ显示器,全屏无边框,从来没有超过60帧(1080P窗口化也没超过60帧),请问这回是什么原因?