Darkest Dungeon®

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Class Mods: Class Tweaks
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23 Jul, 2021 @ 1:16am
14 Aug, 2021 @ 6:38am
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Description
欢迎反馈
会越做越好的!真的!
古董

紧张戳击:命中后将有概率减少自身压力。

溃烂蒸汽:追加了易伤减益。

卧倒:现在会清除自身标记。

闪光粉末:现在会标记目标。

强健蒸汽:现在有概率治愈目标疾病。

提神蒸汽:现在会同步增益队伍精准。

保护我:现在会增益目标反击伤害,在技能等级提升到最大时还会赋予目标额外的行动机会。
完整版请看
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2557736171


18 Comments
Yuri_xigroff 22 Apr, 2022 @ 12:33pm 
附议楼上Aslan Chan 的看法 确实,这个MOD已经是各种职业修正里面,把强度和机制把控比较好并且在原作定位上加强了符合角色的能力与玩法。非常到位。部分技能也可以在机制上再作优化。总之,感谢作者。不过鉴于上个评论已经是2月之前了,可能还是只能自己稍作修改罢了。:lunar2019laughingpig:
Aslan Chan 15 Feb, 2022 @ 11:55pm 
"溃烂蒸汽"原本作用是补刀或者在打防御较高的大怪时起一个累积补充输出的效果,过去之所以很多人带是因为古董商人绝大多数情况下处于无所事事的状态。加强他的单体辅助输出效果固然是一种增强其功能性的方式,但却与闪光粉末的位置冲突了——考虑到闪光粉末的标记和减精准效果更加实用且有趣(为搭配的职业提供前置标记大幅增加输出,可比给每个队友都加一点点伤害来得有成就感多了),相信许多人在这个mod下会用脚投票给后者。所以个人建议,这个技能要么往单体累积dot上改,直接增加腐蚀伤害;要么学习别的mod,把目标改成全体,强化它本身的万金油补刀作用。
Aslan Chan 15 Feb, 2022 @ 11:55pm 
这已经是我看到的修改完强度最适中的古董商人修改MOD了,尤其是给闪光粉末加标记效果这一笔堪称化腐朽为神奇。不过我还有一点小意见,作者可以选择性地看看:
"保护我"的反击效果,伤害给的太高了,建议降低伤害,但可以适当给点暴击率
堕音 11 Dec, 2021 @ 11:21am 
做了皮肤的古董商人终于能上场了
Dragonborn 4 Aug, 2021 @ 7:02pm 
这个好这个好,我试试看能不能把古董放到后期队伍里,毕竟治愈疾病真有诱惑力
Ego  [author] 28 Jul, 2021 @ 2:35am 
Thank you for subscribing! Hope you enjoy it!
YuanYuan 28 Jul, 2021 @ 2:31am 
GREAT !!!! Thank you Sir.!:steamthumbsup:
Ego  [author] 28 Jul, 2021 @ 2:31am 
谢谢!我发布了合集,在那里有更新的调整,如果对这里的感到不够满意,也许合集里的新内容会更适合你
Sterile Water 27 Jul, 2021 @ 3:54pm 
很棒!!!
(*o_o*) 27 Jul, 2021 @ 4:31am 
命中减压就很棒