Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 (2005)

69 ratings
Подробное руководство по оружию
By KaeloVanu
Здесь вы найдете подробные характеристики пушек, узнаете полную стоимость апгрейдов и главы, в которых появляются новые улучшения для оружия. Также выскажу свое мнение по каждому виду оружия и рекомендации к покупке. В руководстве будет присутствовать вооружение только основной кампании. Бонусное оружие и Ады будут добавлены по возможности в будущем. Руководство во многом схоже с англоязычным от Shylok Vakarian https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=731850249 , однако все подсчеты и стоимость вооружения узнавал сам проходя игру.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Краткое сравнение характеристик
Оружие
Урон
Скорострельность
Перезарядка
Емкость
Бонус
Стоимость
Стоимость полного апгрейда
Handgun
1-2
0.47-0.33
1.73-0.87
10-25
Крит х5
8000
198000
Punisher
0.9-1.9
0.47-0.33
1.7-0.83
10-28
прострел 5 врагов одной пулей
20000, бесплатно при уничтожении 10 медальонов
276000
Red9
1.6-3.7
0.53-0.4
2.37-1.67
8-22
урон до 6.5
14000
317000
Blacktail
1.6-3.2
0.47-0.27
1.7-0.83
15-35
урон до 4.5
24000
338000
Shotgun
4-8
1.53
3.03-1.67
6-18
урон не снижается на дистанции
20000, бесплатно на оружейном стенде в главе 1-1, также изначально дается на легкой сложности
257000
Riot gun
5-8
1.53
3.03-1.67
7-17
Урон до 10
32000
383000
Striker
6-12
1.1
3-1.67
12-28
вместимость обоймы 100
43000
349000
Rifle
4-12
2.73
4-2.33
5-18
урон до 30
12000
277000
Semi-automatic Rifle
7-15
1.83
2.33-1.33
10-24
Скорострельность 0.8
35000
316000
Broken Butterfly
13-28
0.7
3.67-2.33
6-12
урон до 50
38000, бесплатно, если в главе 4-1 вернуться вместе с Эшли к фонтану
455000
Killer 7
25-35
0.7
1.83-0.93
7-14
отсутствует
77700
260000
TMP
0.4-1.2
0.1
2.37-1.17
30-250
урон до 1.8
10000
320000
Mine Thrower
2-6
1.33
3.43-2.57
5-10
Добавляется самонаведение, увеличивается радиус взрыва
9800
183000
Пистолеты
Ваше основное оружие на ближней и средней дистанции. Обладают весьма небольшим размером, но при этом отлично справляются с одиночными целями и небольшими группами противников. Патроны встречаются довольно часто, но лишний раз лучше сэкономить пару выстрелов, добив лежачего ножом, патроны все-таки имеют свойство внезапно кончаться (неактуально для сложностей ниже профессионала). Некоторые модели обладают весьма интересными механиками, а другие весьма внушительными показателями характеристик.
1. Handgun
Стоимость: 8000, самое первое оружие Леона
Размер: 2х3
Стоимость максимального апгрейда: 198000
Бонус: шанс крита х5, глава 4-3
Стоимость бонуса: 57000
Глава появления: 1-1
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
1.0
0.47
1.70
10
2
1.2 (7000, 1-2)
0.4 (5000, 1-2)
1.47 (4000, 1-2)
13 (4000, 1-2)
3
1.4 (10000, 2-1 в пещере озера)
0.33 (12000, 3-1 начало)
0.87 (10000, 3-1 начало)
16 (6000, 2-1 в пещере озера)
4
1.6 (15000, 3-1 начало)
-
-
19 (8000, 3-1 начало)
5
1.8 (18000, 3-1 конец)
-
-
22 (10000, 3-1 конец)
6
2 (20000, 4-1 после гнезда)
-
-
25 (12000, 4-1 после гнезда)

Стартовый пистолет с весьма обычными характеристиками. Неплохо показывает себя в начале и середине игры (а с бонусом еще и на острове будет хорош). Новые улучшения для него получаем достаточно быстро, буквально за конец 3-1 главы мы имеем 5 уровень по параметрам "урон" и "емкость", а по "скорострельность" и "перезарядка" максимальный уровень. Выделяется на фоне остальных пистолетов своим соотношением цена/польза. Всего лишь за жалких 200000 песет буквально каждое 2 попадание в голову для ганадос будет смертельным. К сожалению, если вы имеете проблемы с аимом и стреляете только по телу или другим частям тела, то этот пистолет вам не подойдет, так как максимальный апгрейд не дает должного урона для быстрого убийства противника. Урон в 2 единицы просто смешной на фоне конкурентов. Скорострельность и обойма не дают сделать из пистолета условный ПП, как blacktail.

Оценка: эффективен при стрельбе в голову, хороший выбор для экономии на апгрейдах в пользу прокачки других пушек. Можно не менять вплоть до появление red9 и blacktail.
4/5
2. Punisher
Стоимость: 20000, бесплатно за 10 медальонов (за 15 медальонов бонусом бесплатная прокачка урона до 1.1)
Размер: 2х3
Стоимость максимального апгрейда: 276000
Бонус: прострел до 5 врагов одной пулей, глава 4-4 после босса
Стоимость бонуса: 40000
Глава появления: 1-3 на пристани
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
0.9
0.47
1.7
10
2
1.1 (10000, 1-3 на пристани)
0.4 (10000, 1-3 на пристани)
1.47 (8000, 1-3 на пристани)
13 (8000, 1-3 на пристани)
3
1.3 (15000, 2-2 в пещере)
0.33 (20000, 3-1 конец)
0.83 (18000, 3-1 конец)
16 (10000, 2-2 в пещере)
4
1.5 (20000, 3-1 конец)
-
-
20 (15000, 3-1 конец)
5
1.7 (25000, 4-1 после гнезда)
-
-
24 (18000, 4-1 после гнезда)
6
1.9 (35000, 4-3 начало)
-
-
28 (24000, 4-3 начало)

Читая некоторые руководства я был действительно удивлен тем, что некоторые предпочитают именно этот пистолет вместо handgun, хотя по некоторым критериям он хуже первоначального. Смотрите сами - на конец 3-1 главы мы имеем handgun с уроном в 1.8 и обоймой в 22 патрона, против punisher, который будет иметь урон 1.5 и обойму в 20 патронов, при этом на прокачку первого вы выделите 109000, а второго 124000 и это я еще не учел 1 апгрейд на урон. Многие скажут, что он выделяется прострелом 2 противников и это действительно так, но пистолет весьма ситуативен. Та самая польза от попадания сразу в 2 противников мизерная, ибо урон срезается при проникновении в одного. Согласен, что в некоторых случаях это может дать тактическое преимущество или поможет в некоторых ситуациях, но их настолько мало, что пистолет просто не окупается. Против толпы - не катит, лучше использовать дробовик для сдержания толпы и добивать лежачих ножом/ гранатой/ выстрелом в голову с пистолета.

Оценка: хорош против щитовиков и небольших групп противников выстроенных в ряд, весьма ситуативен и в большинстве случаев проигрывает обычному handgun. Может подойти для ультражестких задротов. Советую продать его при получении бесплатно за медальоны.
2/5
3. Red9
Стоимость: 14000
Размер: 2х4 (+3 ячейки под приклад)
Стоимость максимального апгрейда: 317000
Бонус: урон до 6.5, 4-4 после босса
Стоимость бонуса: 80000
Глава появления: 2-2 в пещере
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
1.6
0.53
2.73
8
2
1.8 (15000, 2-2 в пещере)
0.47 (10000, 2-2 в пещере)
2.2 (6000, 2-2 в пещере)
10 (6000, 2-2 в пещере)
3
2.1 (20000, 3-1 начало)
0.4 (15000, 3-1 конец)
1.67 (10000, 3-1 конец)
12 (8000, 3-1 начало)
4
2.5 (24000, 3-1 конец)
-
-
15 (12000, 3-1 конец)
5
3
-
-
18 (16000, 4-1 после гнезда)
6
3.7 (45000, 4-3 начало)
-
-
22 (22000, 4-4 перед боссом)

Мой любимец и фаворит. Высокая точность с огромным уроном делают это оружие весьма предпочтительным к покупке. Весьма хорош на протяжении всей игры и хорошо справляется даже с боссами. По ДПС немного уступает Blacktail из-за скорострельности, но зато неплохо экономит патроны. Из недостатков отмечу долгую перезарядку, как для пистолета и невместительную обойму в 22 патрона. Занимает больше места, чем остальные пистолеты, особенно с прикладом.

Оценка: предпочтителен для уровня сложности "Профессионал", так как очень хорошо экономит патроны; долгая перезарядка и емкость могут отпугнуть от покупки, но это полностью перекрывается уроном и филигранной точностью с прикладом.
5/5
4. Blacktail
Стоимость: 24000
Размер: 2х3
Стоимость максимального апгрейда: 338000
Бонус: урон до 4.5, 4-4 после босса
Стоимость бонуса: 80000
Глава появления: 3-1 начало
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
1.6
0.47
1.7
15
2
1.8 (15000, 3-1 начало)
0.4 (10000, 3-1 начало)
1.47 (8000, 3-1 начало)
18 (8000, 3-1 начало)
3
2 (18000, 3-3 начало)
0.27 (20000, 4-1 после гнезда)
0.83 (15000, 4-1 после гнезда
21 (10000, 3-3 начало)
4
2.3 (24000, 4-1 после гнезда)
-
-
25 (15000, 4-1 после гнезда)
5
2.7 (30000, 4-3 начало)
-
-
30 (20000, 4-3 начало)
6
3.2 (40000, 4-4 после босса)
-
-
35 (25000, 4-4 после босса)

Король ДПС среди пистолетов, любимец многих новичков и не только. Уступает по урону Red9, однако компенсирует это быстрой перезарядкой, вместительной обоймой в 35 патронов и бешеной скорострельностью. Идеально подойдет для многих, но я предпочитаю меньше, чем Red9. В силу своей скорострельности точность на средних дистанциях страдает, и пистолет может стрелять в автоматическом режиме (если зажмете кнопку выстрела на чуть дольше), вследствие чего многие пули летят в молоко, особенно если вы любитель стрелять по головам. На "Профессионале" это может сыграть злую шутку и боезапас может закончиться весьма не вовремя.

Оценка: идеален для новичков и людей с плохим аимом; дпс самый высокий среди пистолетов; обойма на 35 патронов позволяет довольно долго обходиться без перезарядки; из-за скорострельности страдает точность при стрельбе в голову на средней дистанции.
5/5
Дробовики
Основной контроль толпы происходит именно дробовиками, так как с одного выстрела любого из них можно положить довольно большое кол-во противников, однако совершенно не советую использовать их на постоянной основе, тем более для нанесения урона боссам и не только. В некоторых ситуациях при достаточном кол-ве патронов можно использовать временно как мейновую пушку, так как патронов для дробовика будет выпадать довольно много, однако не стоит забывать, что они и кончаются довольно быстро. Иногда бывает, что на одного ганадос можно потратить и 4, и 5, и даже больше патронов, что совершенно не окупается. Главный приоритет дробовика - не подпускать толпу противников (4 и более), слишком близко к ГГ. Прокачкой урона не советую заниматься (кроме Striker), особенно первого, вы все равно не сможете довольно быстро и экономно убивать противников, лучше вложите деньги в емкость и перезарядку - это 100% окупится.
1. Shotgun
Стоимость: 20000, бесплатно можно забрать в главе 1-1 на оружейном стенде в деревне
Размер: 2х8
Стоимость максимального апгрейда: 257000
Бонус: урон не снижается с расстоянием, 4-4 после босса
Стоимость бонуса: 40000
Глава появления: 1-1
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
4
1.53
3.03
6
2
4.5 (15000, 1-2)
-
2.43 (7000, 1-2)
8 (8000, 1-2)
3
5 (20000, 2-1 в пещере озера)
-
1.67 (15000, 3-1 начало)
10 (10000, 2-1 в пещере озера)
4
6 (25000, 3-1 начало)
-
-
12 (12000, 3-1 начало)
5
7 (30000, 4-1)
-
-
15 (15000, 4-1)
6
8 (40000, 4-3)
-
-
18 (20000, 4-3)

Критиковать этот дробовик очень сложно. Дается он буквально в самом начале игры и основную функцию сдержания толпы выполняет отлично. Урона хватает. Апгрейды на емкость очень часто появляются, собственно и проблем с перезарядкой даже особо нет. Бонус выглядит конечно интересным, однако это чисто ради эксперимента, практической пользы вряд ли будет много (зачем вам вообще на средних и дальних дистанциях использовать дробовик?). Относительно дешевые улучшения не бьют сильно по карманам. Правда с появлением striker, скорее всего вы продадите обычный shotgun, так как по всем характеристикам он уступает ему.

Оценка: хороший, экономный и полностью выполняющий свою функцию дробовик. Вплоть до появления striker можно использовать без проблем.
4/5
2. Riot gun
Стоимость: 32000
Размер: 2х8
Стоимость максимального апгрейда: 383000
Бонус: урон до 10
Стоимость бонуса: 120000
Глава появления: 3-1 начало
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
5
1.53
3.03
7
2
5.5 (20000, 3-1 начало)
-
2.43 (7000, 3-1 конец)
9 (10000, 3-1 конец)
3
6 (24000, 3-1 2-я встреча)
-
1.67 (20000, 4-4 после босса)
11 (12000, 3-3 начало)
4
6.5 (28000, 3-3 начало
-
-
13 (15000, 4-1 после гнезда)
5
7 (32000, 4-1 после гнезда)
-
-
15 (20000, 4-2 начало)
6
8 (50000, 4-4 после босса)
-
-
17 (25000, 4-4 после босса)

Впринципе был бы неплохой дробовик.....Если бы не существовал обычный shotgun. По соотношению цена/польза - худшее оружие в игре. Вдумайтесь, покупаете вы оружие за 32000, однако первый дробовик вам дается бесплатно. Вы вливаете 383000 в прокачку ради того, чтобы сделать оружие чуть сильнее, чем обычный дробовик? Striker, который попадается вам позже перегонит по урону и емкости даже без бонуса. Бонус стоит 120000, а добавляет ВСЕГО ЛИШЬ 2 урона. Лучше сэкономить на Riot gun и бегать с обычным ремингтоном, чем потратить буквально в 2 раза больше денег.

Оценка: если вам не жалко про***ть деньги на прокачку дробовика или вы любите играть онли дробовиком (хотя все же советую дождаться страйкера) - отличный выбор. В остальном - забудьте о его существовании.
1/5
3. Striker
Стоимость: 43000
Размер: 2x5
Стоимость максимального апгрейда: 349000
Бонус: емкость до 100, 5-1 2-я встреча
Стоимость бонуса: 60000
Глава появления: 4-1 конец
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
6
1.1
3
12
2
7 (25000, 4-1 конец)
-
2.4 (8000, 4-1 конец)
14 (10000, 4-1 конец)
3
8 (28000, 4-3 начало)
-
1.67 (15000, 4-4 после босса)
16 (12000, 4-3 начало)
4
9 (32000, 4-4 после босса)
-
-
20 (15000, 4-4 после босса)
5
10 (40000, 5-1)
-
-
24 (18000, 5-1)
6
12 (60000, 5-1 2-я встреча)
-
-
28 (25000, 5-1 2-я встреча)

Лучший дробовик в игре с очень хорошими стартовыми показателями. Полный апгрейд дешевле даже, нежели чем у Riot gun, а по всем характеристикам очень сильно превосходит его. Имеет довольно компактные размеры в 2х5 и при этом не уступает в огневой мощи. Излюбленный дробовик спидраннеров из-за глитча. Из минусов разве что могу отметить....Стартовая цена? Хотя она полностью оправдана. Возможно даже лучшее оружие в игре.

Оценка: обязателен к покупке, даже добавить нечего.
5/5
Винтовки
Приоритет - противники на дальних дистанциях, в основном арбалетчики, артиллеристы или минибоссы (бензопильщик, росомаха и пулеметчик). Урон у каждой модели весьма высокий. Очень недурно себя показывают в боссфайтах и даже в обычных стычках на средней дистанции. Если много патронов на винтовку - советую ликвидировать паразитов, потому что буквально 100% случай ваншот паразита, позволяет сэкономить флешки на более опасные ситуации. В битвах на ближней дистанции очевидно будут неудобны в обращении, и лучше всего взять какой-нибудь дробовик или пистолет. В отличии от других видов оружия здесь нет плохих (по-моему мнению) моделей и каждая расчитана на свой плейстайл. Не рекомендую к покупке прицелы, обычной кратности винтовок хватает с лихвой.
1. Rifle
Стоимость: 12000 (опционально можно взять прицел за 7000)
Размер: 1х9 (3 ячейки занимает прицел)
Стоимость максимального апгрейда: 277000
Бонус: урон до 30, 4-3 начало
Стоимость бонуса: 80000
Глава появления: 1-2
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
4
2.73
4
5
2
5 (10000, 1-2)
-
3.23 (8000, 1-2)
7 (6000, 1-2)
3
6 (12000, 2-1 в пещере озера)
-
2.33 (18000, 3-1 начало)
9 (8000, 2-1 в пещере озера)
4
8 (20000, 3-1 начало)
-
-
12 (12000, 3-1 начало)
5
10 (25000, 3-1 конец)
-
-
15 (18000, 3-1 конец)
6
12 (35000, 4-1 после гнезда)
-
-
18 (25000, 4-1 после гнезда)

Обладательница самой сексуальной перезарядки в мире. Весьма компактная, однако в начале игры может мешаться. Убойная сила в 30 единиц делают эту винтовку одной из самых убойных оружий в игре, но проблема заключается в скорострельности, почему она собственно и проигрывает конкуренту. Также, несмотря на урон, не требует большого кол-ва денег, так что цена/польза весьма оправдывает себя. В слишком динамичных стычках и боссфайтах проигрывает, так что не рекомендую использовать. Пока Леон передергивает затвор вас раз 30 успеют ударить или вовсе убить, так что лучше для боссов использовать полу-автоматическую.

Оценка: один из самых высоких уронов в игре; низкая скорострельность может сыграть злую шутку; емкость проигрывает конкуренту, однако не вызывает дискомфорта; лично я предпочитаю полу-автоматическую, однако это винтовка также хорошо себя показывает по характеристикам и особенно по урону.
4/5
2. Semi-Automatic Rifle
Стоимость: 35000 (опционально можно взять прицел за 10000)
Размер: 2х7
Стоимость максимального апгрейда: 316000
Бонус: скорострельность 0.8, глава 5-1
Стоимость бонуса: 80000
Глава появления: 3-1 начало
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
7
1.83
2.33
10
2
8 (15000, 3-1 начало)
-
1.9 (9000, 3-1 начало)
12 (10000, 3-1 начало)
3
9 (18000, 3-1 конец)
-
1.33 (18000, 4-1)
14 (12000, 3-1 конец)
4
11 (24000, 4-1)
-
-
17 (15000, 4-1)
5
13 (30000, 4-3 начало)
-
-
20 (20000, 4-3 начало)
6
15 (40000, 5-1)
-
-
24 (25000, 5-1)

Если первая модель делала упор именно на урон, то вот вторая уже на скорострельность, чем и больше привлекает. Учитывая бонус на 0.8 скорострельности дпс становится заметно выше, чем у 1 винтовки. Отлично подойдет против боссов и даже против толпы на средней дистанции. В основном же по всем параметрам лучше, кроме урона(но это не мешает ей ваншотить паразитов).

Оценка: благодаря бонусу на скорострельность дпс сильно возрастает; унижает даже толпу на относительно недалекой дистанции от вас; всегда беру вместо обычной винтовки.
5/5
Магнумы
2 место по фобиям боссов (1 я думаю и так все знают). Мощный, дорогой и крайне эффективный вид оружия. Патронов мало падает, так что придется очень сильно экономить. Отлично работают не только против боссов и мини-боссов, но и рядов противников, одним выстрелом можно отправить на тот свет большое кол-во ганадос. Единственный их огромный минус - стоимость.
1. Butterfly
Стоимость: 38000, бесплатно можно получить в главе 4-1, вернувшись вместе с Эшли к фонтану
Размер: 2х4
Стоимость максимального апгрейда: 455000
Бонус: урон до 50, глава 5-3 перед Краузером
Стоимость бонуса: 150000
Глава появления: 3-1 начало
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
13
0.7
3.67
6
2
15 (25000, 3-1 начало)
-
3 (15000, 3-3 начало)
8 (15000, 3-1 начало)
3
17 (30000, 3-3 начало)
-
2.33 (20000, 4-3 начало)
10 (20000, 4-1 после гнезда)
4
20 (35000, 4-1 после гнезда)
-
-
12 (25000, 5-1)
5
24 (50000, 4-3 начало)
-
-
-
6
28 (70000, 5-3 перед U-3)
-
-
-

ОЧЕНЬ сильно бьет по карману, даже если в главе 4-1 забрать его бесплатно. Однако по убойности это оружие может превзойти только РПГ или бонусное оружие, в остальном же - самый дамажный револьвер в игре. Предпочитаю брать его и только его, боссы с ним отлетают быстро, мини-боссы для него - это бесполезные куски говна, любой другой моб и секунды не выживет после его выстрела. Проблема заключается в том, что полностью улучшить вы сможете его только к главе 5-3 перед Краузером, из-за чего ценность прокачки револьвера пропадает. Сжирает он буквально огромное кол-во денег, но вот польза от этого минимальна, хотя на нг+ она все же есть, но не в первом прохождении. И я согласен с одним из руководств, что этот револьвер сосет, но не сильно (огневая мощь все-таки решает).

Оценка: очень дорогие апгрейды; револьвер полностью прокачивается очень поздно; самое мощное оружие по урону; если ваш приоритет на прокачку магнума довольно высокий - этот револьвер полностью оправдает ваши вложения; однако для более экономных билдов - не советую прокачивать этот револьвер.
4/5
2. Killer 7
Стоимость: 77000
Размер: 2х4
Стоимость максимального апгрейда: 260000
Бонус: отсутствует
Стоимость бонуса: отсутствует
Глава появления: 5-1
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
25
0.7
1.83
7
2
30 (62000, 5-1 2-я встреча)
-
1.53 (20000, 5-1 2-я встреча)
10 (30000, 5-1 2-я встреча)
3
35 (78000, 5-3 перед U-3
-
0.93 (30000, 5-3 перед U-3)
14 (40000, 5-3 перед U-3)

Более экономный магнум, нежели бабочка. Обладает чуть более вместительным магазином, а также более быстрой перезарядкой, но по мощности значительно уступает револьверу. Главный минус - очень поздно появляется в игре, и из-за довольно небольшой по сравнению с револьвером мощности многими игроками игнорируется. Но все-таки я не советую его пропускать из-за относительной дешевизны. С мини-боссами и боссами также хорошо справляется.

Оценка: подойдет для более экономных билдов в пользу других пушек; довольно неплохое сочетание цены/пользы. Я все же предпочитаю больше бабочку.
3/5
Другие
ТМП и миномет я решил добавить в категорию "Другие", так как они оба являются единичными экземплярами в своем виде вооружения.
1. TMP
Стоимость: 10000 (опционально можно взять приклад за 4000, появляется в главе 1-3)
Размер: 2х3 (4 ячейки занимает приклад)
Стоимость максимального апгрейда: 320000
Бонус: урон до 1.8, глава 4-4 после босса
Стоимость бонуса: 100000
Глава появления: 1-2
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
0.4
0.1
2.37
30
2
0.5 (7000, 1-3 в пещере)
-
1.93 (5000, 1-3 в пещере)
50 (7000, 1-3 в пещере)
3
0.6 (14000, 2-2 в пещере)
-
1.17 (15000, 3-1 конец)
100 (15000, 2-2 в пещере)
4
0.8 (18000, 3-1 начало)
-
-
150 (20000, 4-1)
5
1 (24000, 3-1 конец)
-
-
200 (25000, 4-3 начало)
6
1.2 (35000, 4-1)
-
-
250 (35000, 4-4 после босса)

С прикладом точность увеличивается очень сильно, так что не советую его пропускать. Собственно отличное оружие против толпы и боссов. Патроны для него падают не очень редко, но и не совсем часто. В секунду можно выстреливать около 10 патронов, что при полной прокачке оружия составит 18 урона в секунду. Очень весомый показатель ДПС и является очень хорошим выбором на любой стадии игры. Также сам по себе очень компактный, разве что с прикладом будет занимать чуть больше места, однако на протяжении всей игры не вызовет дискомфорта.

Оценка: единственное, среди обычного полностью автоматическое оружие; удобный, компактный, точный, убойный; отличный выбор на любой стадии игры; относительно недорогая прокачка.
5/5
2. Minethrower
Стоимость: 9800 (опционально можно взять прицел за 8000)
Размер: 2х5 (4 ячейки занимает прицел)
Стоимость максимального апгрейда: 183000
Бонус: Добавляется самонаведение, увеличивается радиус взрыва, глава 5-1
Стоимость бонуса: 30000
Глава появления: 3-1 начало
Уровень
Урон (стоимость, глава появления
Скорострельность (стоимость, глава появления)
Перезарядка (стоимость, глава появления)
Емкость (стоимость, глава появления)
1
2
1.33
3.43
5
2
4 (25000, 3-3 начало)
-
2.57 (18000, 4-1 после гнезда)
7 (25000, 3-1 начало)
3
6 (45000, 4-2 начало)
-
-
10 (40000, 4-4 после босса)

Споры по поводу этого оружия до сих пор не утихают, одни говорят, что это бесполезное дерьмо, с чем я абсолютно согласен, а другие же считают оружие весьма неплохим приобретением и охотно используют (в основе так говорят "ветераны" игры). Больше всего это оружие выделяется своей дешевизной. За относительно малую стоимость можно получить оружие с уроном, как у гранат. Но подводных камней гораздо больше. Во-первых, им нужно будет учиться пользоваться, рассчитывать время детонации, выбирать ситуацию для использования и грамотно держать дистанцию. Во-вторых, скорость прицеливания оружия очень долгая, дольше наверное, чем у винтовок (или мне так просто кажется), из-за чего в некоторых моментах вы можете не успеть сделать выстрел. В-третьих, это оружие занимает почти 10 ячеек, и может помешать взять какую-нибудь РПГ. В-четвертых, если будете стрелять слишком близко - снаряды вас заденут и могут убить. И из всех этих минусов практическая польза от него заключается только в контроле толпы на дистанции и нанесению урона, как у гранат (которых между прочем и так валом дают)? Нет нужды сбивать противников дальше, чем на ближнем расстоянии, а если и надо, то с этим отлично справиться ТМП, который к тому же и не только против толпы эффективен.

Оценка: подойдет только для любителей играть нестандартно; самая низкая стоимость апгрейдов; очень долгое прицеливание; довольно высокое требование к контролю ситуации; не подойдет для новичков.
2/5
Заключение
Пишите в комментариях свое мнение по поводу билдов оружия и своих любимчиках, буду рад прочитать другие мысли по поводу тех или иных пушек. Мое руководство сделано полностью на моем личном мнении и игровом опыте (около 300-400 часов игры, если учитывать игру еще в детстве на пс 2).
25 Comments
KaeloVanu  [author] 18 Feb @ 6:17am 
Да не за что)), а по поводу бонусок в будущем, как будет желание добавлю, просто у меня никак настроения нет доделывать(((
Lucián [RUS] 18 Feb @ 6:14am 
Ну и ладно, так пройду на профессионале со стандартными пушками. Спасибо автору за его руководство, очень подробное, разве что нет бонусных орудий, как писал пользователь ниже, но это не серьёзная проблема.
KaeloVanu  [author] 18 Feb @ 6:12am 
Да, в обычной новой игре он не появляется
Lucián [RUS] 18 Feb @ 6:10am 
Блин, тоесть если я начал новый сейв на профессионале, а не продолжил,то он не появится в продаже до нг+? Обидно.
KaeloVanu  [author] 18 Feb @ 6:08am 
Томпсон открывается на новой игре+, нужно после окончания игры загрузить сейв, который делаешь после конца игры и там уже в продаже появится новый автомат
Lucián [RUS] 18 Feb @ 6:06am 
Может кто-нибудь подсказать, с какого момента продаётся томпсон? Я прошёл "Разные пути" и выбрал на леона скин гангстера. Уже на локации замка, а оружие так и не появилось в продаже.
Matsuleh 2 Oct, 2023 @ 12:33pm 
По поводу Маузера полностью согласен, что это самое грозное оружие, беру всегда его, однако без приклада (как и ТМП), ведь место в инвентаре крайне ценно.
Отдельное спасибо за упоминание ditman глича у страйкера, ведь я использовал его частенько в обычных прохождениях, а не только в спидранах. Вещь очень полезная
Matsuleh 2 Oct, 2023 @ 12:33pm 
Наконец нашел ещё игрока с 400 часами игры. Единственный момент это отсутствие бонусных оружий в обзоре, было бы неплохо новичкам их тоже тут увидеть и понять, что они могут послучить после прохождения. Ну а по поводу винтовок - лично я всегда безоговорочно выбираю стандартную, из-за дешевизны, урона 30 в бонусе и меньшего размера в инвентаре
⚜ ilyass 21 Mar, 2023 @ 12:24am 
Я наверное один человек который купил лишь Маузер из оружия, а ещё недавно решил купить винтовку но ней не пользуюсь
Doctor 29 Jan, 2023 @ 8:52am 
Спасибо за подсказку насчёт ТМП. Я думал, что это шляпа, а не оружие и поэтому осознанно проигнорировал его всё первое прохождение на нормале. А сейчас, после твоего гайда, решил купить и попробовать на Профессионале. Действительно, боссы с ним отлетают на ура. Гораздо меньше геморроя, нежели с более мощным, но менее скорострельным оружием :steamthumbsup: