Path of Exile

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RendererにてVulkanを選ぶとNo physical devices can be foundが出る場合
By Moaisan
特定の環境で、Option→Graphics→Renderer→Vulkan(Beta)を選択するとエラー落ちしてしまう場合の対処方法
   
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対処方法
私の環境は以下。お安いゲーミングPCです。

・AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz
・NVIDIA GeForce GTX 1650


多くのプレイヤーにとっては今更な話題かと思われますが、
私の環境ではゲーム内Option→Graphics→Renderer→Vulkan(Beta)を選択すると、
"No physical devices can be found."と表示され、
ゲームフリーズからの強制終了コンボを食らう状態が続いていました。
VulkanはFPSがやや安定すると聞いたので、
エフェクトが重なると大変重たいこのゲームにおいて必要と考えたのですが適用できず。

こちら[developer.nvidia.com]によるとVulkanのサポートはかなり前から始まっており、
公式ドライバを適用すれば本来は問題ない様子。

こちら[vulkan.gpuinfo.org]のソフトを用いても対応デバイスがリストアップされず、
エラーメッセージ内容通りの状況ということがわかりました。

そこで解決方法を調べてみると、 このスレッドがヒット。
結論、 このゲームの開発者の方の投稿で解決することができました。
記載の通りなのですが、 AMDのサポートページ[www.amd.com]よりAuto-Detectをダウンロード。
インストールを進めていくと、Radeon Vega側のドライバアップデートを促されるので従い、
PCを再起動しますと、問題なくVulkan(Beta)を選択できました!

知識不足もあり、DisplayはGeForce GTX 1650側なのに、
Vega側のアップデートが必要という考えに至れませんでした……。




もし似たような環境で同じ悩みをお持ちの方がいたら、ご参考まで。

なお、ゲームの動作については全体的にやや軽量化された印象ですが、
重たい場面は重たいまま。
そもそものスペックが高くないのでこれは仕方ない所ですね。