Stellaris

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4 Jun, 2021 @ 7:07am
10 Mar @ 8:24am
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Description
自用屑mod,包括强力法令,装备槽多得离谱的战列舰模块和护卫舰模块,反天灾装备以及强力的循环科技

mod文件里面的文本大部分修正我都有注释,大伙可以自己修改


21.8.1 删除了ACOT相关内容,去除了ACOT前置
11.23 删除更多巨构内容,去除前置,瞎眼巨炮炮弹替换为原版游戏的小水管光矛,图标替换,从此脱离各种mod独立运行
22.1.2 新增了相对各种强力MOD没那么超模的傻瓜式武器,一键填充空槽游戏开局用到游戏结尾,优化了汉化
1.7 照抄原版新增第四天灾专用W槽武器,3秒发射时间是用来给你反悔的
2.20 修改了武器和舰船区段的AI权重
12.6 删除并分化了整合科技,让排版不再那么难受,另外优化了一些内容,更新版本,嗯就这样
23.4.1 更新版本,给护盾和光环添加硬化和无效化词条
23.5.26 修改两个特质的AI权重,现在AI想要获得它们只能通过俘虏有这个特质的生物
24.3.10更新版本,给额外模块和光环添加隐形强度和探索强度词条,微加强循环科技,添加飞升槽和建筑槽内容。新增一个啥都能产的强力建筑,放在凝聚力那一栏
34 Comments
DIO·不懒惰  [author] 24 Sep, 2023 @ 3:53am 
只要底层代码不变理论上可以用到停更。
哥,咱家有钱啦 23 Sep, 2023 @ 4:56am 
现在3.9了还可以用吗
DIO·不懒惰  [author] 25 May, 2023 @ 9:17pm 
至于你发的其他代码,都是保持纯净性,不可杂交不可合并
DIO·不懒惰  [author] 25 May, 2023 @ 9:15pm 
modification = no 是不可在进入游戏之后通过基因修饰来修改,基本上填了这个开局设置国家里面AI没有这个特质进去之后也不会有了
ai_weight是AI权重,设置为0就是AI不会考虑,但偶尔会失效,行吧,我改一改
永遠的満月 25 May, 2023 @ 7:15pm 
话说我看了下自己以前写的东西发现我也不知道是什么判定AI不能用了(),好像还有ai_weight = {
weight = 0}
永遠的満月 25 May, 2023 @ 7:07pm 
两个可爱特质AI也能使用并且导致各种AI国家互相好感度都是114514,建议加一下 potential_crossbreeding_chance = 0
species_potential_add = {
always = no
}
species_possible_merge_add = {
always = no
}
modification = no
在randomized = no旁边
DDCOYDAP 1 May, 2023 @ 10:19am 
狡猾
DIO·不懒惰  [author] 6 Dec, 2022 @ 6:35am 
刚回坑,新版本科技描述太长排版不行,所以删减分化了重复科技的部分内容,并且微调了一些数值
~嘉心糖小星星 30 Sep, 2022 @ 7:03am 
又更新了啥
我来白给啦 24 May, 2022 @ 9:47pm 
ohhhhhhhhh!大佬nb!