Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Unfortunately, I don't think I'd be able to support having a shadowgate in a frameworld system. Sorry for the confusion!
The frameworld patch only adds a colonization event specifically for shadowgates, and it makes two minor edits to conditions within a single file of Gigastructural Engineering. I verified that the file it replaces is identical except for what the compatibility patch does, and I don't see how the alterations it makes could cause such a large issue.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3138451689
The Simple Chinese localisation does not work because of conflicts in the code.So could you please remove the Simple Chinese localisation in the mod?