ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Please check your workshop agains the current DayZServer_x64.exe.
I tested the dependancy by installing a vanilla server on Nitrado (Namalsk) and by adding one mod after the othre (each time a reboot). After installing gamelabs, the server crashes. Removing the mod solves the problem (it is not an issue!)
------------------------------------
MS2605, 18.06 2024 19:21:11
NULL pointer to instance
Class: 'GameLabsCore'
Function: 'GameLabsCore'
Stack trace:
GameLabs/Scripts/3_Game/Х*лье.wsi:101
GameLabs/Scripts/3_Game/Х*лье.wsi:408
GameLabs/Scripts/3_Game/3_Hooking/їЫ?ёэЫ.p3d:15
JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\game\dayzgame.c:23
VPPAdminTools/3_Game/vppadmintools\vanillaplusplus.c:211
My suggestion is to contact Gamelabs via Discord - which I have done, yet.
I will report any update.
Cheers.
SCRIPT : [GameLabs-Debug] 2024-06-10T10:32:03+00:00 | [] EEHitBy.EVIL (deathSync=0, suicide=0)
SCRIPT : Fall Damage Health 1
This is a client mod.