Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This is merely an addon for the SOS2 (Save Our Ship 2) mod, which has yet to push an official release for either 1.4 or 1.5. So how is it fair to expect addons like this to release an update for either 1.4 or 1.5?
Granted, there is an "Experimental" version of SOS2 for RimWorld 1.4 (and, possibly, for 1.5), but that's basically an unofficial non-release for testing and only available on GitHub, not Steam Workshop.
minor mis-spellings, Yea english sucks, i hate it too.
btw Great mod! finally i won't have to hold prisoners just to satisfy the madness of this Archotech spore, Thanks!
surprisingly Prisoners can cause lag in my game, so yea, i can consider this mod as a Performance solver too
For some reason this bug only occurs when the actual furniture is built somewhere on a map; just having the mod loaded doesnt seem to affect SOS2 at all.