DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

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Como pasar Dark Souls II: Scholar of the First Sin en lvl 1
By Gonaylagas
Hola a todos Guerreros de la Luz Solar !!!!
En esta es una guía creada para ayudar a las personas que tengan las ganas y la paciencia de pasarse Dark Souls II: Scholar of the First Sin en lvl 1.
En ella marcaremos un recorrido en el que conseguiremos ciertos objetos que nos van a hacer esta travesía mas sencilla y divertida. Para ello, usare un personaje con el cual ya me e pasado el juego en lvl 1 para sacar las capturas y también tomare en cuenta que, por lo menos, ya se han pasado el juego con los dlc's incluidos de forma normal, de igual manera, intentare ser lo mas preciso posible al momento de decir la ubicación de algún objeto necesario o decir como pasar una zona sin morir muchas veces en el intento. También quiero aclarar que solamente explicare como pasarse el juego normal sin los matar a los jefes finales de los DLC's (aunque si sera necesario conseguir algunos objetos de estos y matar a 1 jefe de DLC).
P.D:
Esta es la primera guía que hago, si en algún momento de la guía notan que hay algo que no explico bien o me salteo algún objeto, díganmelo en los comentarios y yo lo corregiré lo antes posible, ahora si, con todo aclaro, hagamos este desafió que, aunque parezca difícil, es muy divertido de realizar :D
   
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Introducción.
Lo primero que debemos hacer cuando vamos a realizar una Run lvl 1 en Dark Souls II SOTFS es crearnos un personaje con la clase marginado, esto debido a que la clase marginado es la única clase del juego que comienza siendo lvl 1, las demás clases comienzan con un lvl mas alto. De regalo inicial pueden elegir lo que ustedes quieran (en mi caso, recomiendo elegir el anillo de vida para poder aguantar un poquito mas en los enfrentamientos).

Una vez creado el personaje, nos dirigimos normalmente hasta Majula y agarramos todos los objetos importantes de la zona (los huesos de regreso al lado del pacto "compañía de campeones", el frasco de estus que nos da la heraldo esmeralda y también el que nos da un cadáver golpeando la piedra del pozo de agua y el anillo que nos da Saulden al unirnos al pacto "Senda Azul".
Parte 1: Yelmo de Cale, Mazo +6 y set de Tseldora.
Ya echa la introducción, nos daremos cuenta de que nos falta algo muy importante: un arma con la cual defendernos.
Para conseguir nuestra primer arma, nos dirigiremos hacia el bosque de los gigantes caídos y pasaremos la zona hasta llegar a la hoguera "torre del cardenal" (podemos pasar la zona corriendo y esquivando a todos los enemigos o también intentar matar a los enemigos uno por uno hasta llegar a la hoguera).

Una vez en la hoguera, subiremos por las escaleras de piedra y romperemos la puerta de madera para entrar en esa habitación y ahí conseguiremos el Hacha de Mano la cual se encontrara en un cadáver al lado de una carreta de madera.
Una vez ya conseguida nuestra arma, volvemos a la hoguera y ahora bajamos las escaleras de madera y nos dirigimos a la mina donde se encuentra Cale el cartógrafo. Una vez allí, deberemos hablar con el hasta que nos de la llave de su casa en Majula y, luego de eso, lamentablemente deberemos matar a Cale (aunque su sacrificio no sera en vano), al matarlo conseguiremos el Yelmo de Cale el cual es un casco que nos aumentara en 1 punto el aguante y en 2 puntos la destreza.

Una vez conseguido el Yelmo de Cale, solo queda terminar la zona normalmente como lo haríamos en toda Run normal hasta el matar al Ultimo Gigante, cuando lo matemos, deberemos volver hacia la hoguera "torre del cardenal" y hablar con la Vieja mercader Melentia y deberemos comprarle varias cosas para así gastar un total de 10,000 almas, una vez echo esto, deberemos hablar con ella y nos dará el anillo Serpiente plateada codiciosa +1 el cual nos servirá para conseguir mas almas de los enemigos derrotados.

Luego de esto, avanzamos normalmente hasta la Fortaleza Perdida y ahí conseguir todos los fragmentos de titanita y todos los fragmentos grandes de titanita de la zona, la llave anticuada y también deberemos desbloquear la hoguera "Taller de McDuff", agarrar los objetos del taller y darle a McDuff el ascuas y así comprarle fragmentos grandes de titanita. Luego, deberemos volver a Majula y ir a la casa abandonada (la casa de Cale) y agarrar todos los objetos del lugar, después, abriremos el taller del Herrero Lenigrast con la llave que nos vende la Vieja mercader Melentia, le compraremos el mazo y lo reforzaremos hasta +6 (con todos los fragmentos y fragmentos grandes de titanita que conseguimos deberíamos de poder hacerlo sin problema), estando en Majula también les recomiendo matar al Armero Maughlin así conseguimos su set de armadura (el set de Tseldora) el cual nos hará conseguir mas almas de los enemigos que matemos.
Parte 2: Parma de Dragón Vigía y el Cucharon de Criada.
Estando en Majula nos dirigiremos hacia la Torre de Llama de Heide y activaremos la hoguera "Ruinas de Heide" como lo haríamos normalmente, una vez ahí, lo primero que tendríamos que hacer seria limpiar la zona de TODOS los enemigos que nos sigan (hay enemigos en la zona que no nos atacaran si nosotros no los molestamos, simplemente ignorenlos), una vez hecho esto, primero debemos matar al Dragón Vigía de la Catedral Azul (esto no debería de ser difícil si tenemos el Mazo +6, una buena estrategia para matarlo es golpearlo en el pie izquierdo y cuando haga el ataque para pisarlos, cambiar al otro pie y después de que haga el pisotón volver al otro pie y repetir la estrategia). Al matarlo, el dragón nos dejara el escudo "Parma de Dragón Vigía" el cual nos servirá mas adelante debido a que este objeto aumenta el descubrimiento de objetos.

Luego de conseguir la Parma de Dragón Vigía, iremos a matar al Jinete de Dragón, este es uno de los jefes mas fáciles del juego debido a su poca vida y a lo fácil que es esquivar sus ataques, igualmente, hay un truco bastante sencillo con el cual podremos matar a este jefe de forma instantánea haciendo que se caiga de la plataforma del combate, para realizar este truco, tendremos que entrar a la arena del combate y quedarnos quietos mientras el jefe se acerca a nosotros, una vez que este comience a moverse, hay que contar la cantidad de pasos que da, necesitamos que de entre 6-7 pasos y luego, rápidamente tendremos que pasar por la derecha de el corriendo, al hacer esto, el jefe hará un ataque el cual esquivaremos simplemente corriendo y el jefe sólito se va a caer de la plataforma matándolo al instante.

Una vez ya hemos matado al Jinete de Dragón, deberemos volver a la zona tutorial (la hoguera "Morada de las Guardianas de Fuego") e ir con el enemigo petrificado y despetrificarlo, para esto deberíamos tener una Rama de Antaño Fragante (la Vieja mercader Melentia vende una a 12000 almas), debemos avanzar por esa zona normalmente y tirar el árbol para crear un mini-puente que conecta el camino normal con los ogros del ataúd , una vez hecho esto, deberemos matar a los 2 ogros que custodian el ataúd misterioso, con el mazo +6 no debería de ser tan difícil aunque también hay un truco para matarlos fácilmente, este se basa en hacer que los ogros los sigan hasta el mini-puente y hacer que les haga el ataque de los manotazos, los ogros siempre que hacen este ataque terminan rodando para la izquierda y, al hacer esto arriba del mini-puente se terminaran cayendo de este y morirán instantáneamente. Luego de matar a los ogros, deberemos ir a hablar con la criada de las Guardianas de Fuego y esta nos recompensara con el arma mas OP del juego, el mítico Cucharon de Criada (es sarcasmo, no lo usen como arma), este objeto cuando lo tenemos equipado nos sube +1 el aguante, +1 el vigor, -1 la destreza y +2 la adaptabilidad.
Parte 3: Gancho de Trabajo y Anillo Serpiente Dorada Codiciosa +1.
Una vez conseguido todos los objetos necesarios de las partes anteriores, ahora nos toca dirigirnos hacia la Arboleda del Cazador, para ello deberemos hablar con Licia de Lindelt para que nos abra el camino hacia esta zona (o también podemos matarla cuando nos la encontramos después de matar al Jinete de Dragón, haciendo esto, nos dejara la llave que necesitamos para ir a la Arboleda), en esta zona no hay mucho que rescatar, pásenla como normalmente lo harían y maten a los Señores de los Esqueletos (es un jefe bastante sencillo así que no deberían de tener muchos problemas).

Una vez pasada esta zona, deberemos seguir hacia el Valle de la Cosecha, aquí les recomiendo mucho agarrar todos los items posibles, ya que la mayoría son materiales de mejora para sus armas (no recomiendo seguir mejorando el mazo, guárdense los materiales para mas adelante), sigan la zona normalmente y, antes de entrar a la parte anterior al jefe, doblen por el camino de la izquierda y síganlo hasta encontrar el altar a la luz solar y únanse al pacto "Herederos del Sol", esto no nos ayudara en casi nada para la Run lvl 1, pero siempre es bueno unirse a este pacto (Praise the Sun!!!!). Una vez echo esto sigan normalmente y maten al Demonio Codicioso (no es un jefe muy complicado, una buena estrategia es mantenerse siempre cerca de su cola ya que la mayoría de sus ataques no les afectaran).

Ahora es momento de sufrir, el Pico Terrenal en mi opinión es una de las zonas mas asquerosas del juego, pero bueno, avancen la zona como normalmente lo harían y prendan la hoguera secreta "Pico Terrenal Superior" que esta antes de la batalla contra Mytha la Reina Funesta. Antes de enfrentarse a Mytha, deberán entrar a la habitación que esta llena de vasijas con veneno y hay un cofre mímico con algunos enemigos normales, deberemos matar al cofre mímico y agarrar el arma que nos dejara caer, esta arma es el "Gancho de Trabajo", esta arma equipada nos aumenta +5 puntos de destreza y nos quita -3 puntos de adaptabilidad, esto nos va a servir demasiado mas adelante, pero por ahora seguiremos con el Cucharon de Criada. Ya conseguida esta arma, mataremos a Mytha de forma normal y seguiremos avanzando.

Ya pasada esta asquerosa zona, nos dirigiremos hacia el Torreón de Hierro y ahí tendremos que ir a hablar con el mercader Magerold de Lanafir y gastar un total un total de 10,000 almas comprándole cosas, una vez hecho esto, deberemos hablar con el y este nos dará el Anillo Serpiente Dorada Codiciosa +1 el cual nos aumenta el descubrimiento de items.
Parte 4: Florete +10, Anillo de Chloranthy +1 y set de campesino.
Ahora deberemos volver a Majula y dirigirnos hacia el Bosque sombrío, para ello, deberemos despetrificar con una Rama de Antaño Fragante a Rosabeth de Melfia (si no tenemos ninguna rama, Magerold de Lanafir vende una a 7,500 almas), una vez hecho esto, avanzaremos normalmente hasta la hoguera "Bifurcación en Ruinas" y nos dirigiremos hacia el bosque con niebla, allí iremos hasta el borde del acantilado y buscaremos una subida por una montaña y encontraremos un cofre y en este se encontrara el Anillo de Chloranthy +1 el cual aumenta la regeneración de estamina. Luego de conseguir este anillo, seguiremos la zona normalmente hasta matar a Najka la Escorpion, este jefe puede ser un poco complicado, para matarlo les recomiendo imbuir su arma en fuego con Resina de Pino Carbón la cual vende Magerold de Lanafir, esto ya que este jefe es débil al fuego).

Una vez hemos matado a Najka, seguiremos hacia la zona de las Puertas de Pharros y pasaremos la zona normalmente (suerte con la Autoridad Real de las Ratas, en mi opinión es uno de los jefes mas asquerosos del juego).

Ya habiendo pasado esta zona, llegaremos a la Ensenada Piedra Brillante de Tseldora, aquí lo que deberemos hacer sera equiparnos todos los objetos de que nos aumenten el descubrimiento de objetos que conseguimos anteriormente (la Parma de Dragón Vigía, el Anillo de Serpiente Dorada Codiciosa +1 y también deben comprarle el Sombrero de Mercader Viajero a la Vieja Mercader Melentia ya que este sombrero también nos aumenta el descubrimiento de objetos) y deberemos farmear el set de campesino (el Atuendo de Campesino, los Guantes Largos de Campesino y los Pantalones de Campesino) de los campesinos de la zona, este set es absolutamente necesario ya que nos aumenta en +6 puntos la adaptabilidad pero nos quita -3 puntos la inteligencia (aunque esto no importa ya que no necesitamos inteligencia para esta Run). Luego de conseguir el set, terminaremos la zona normalmente y mataremos al jefe mas difícil de todo el juego, el Mago Merodeador y la Congregación (es sarcasmo).

Una vez hecho esto, deberemos seguir por la Ensenada Piedra Brillante Inferior y conseguir todos los materiales de mejora que hay en la zona (incluidos los que dejan caer los Lagartos de Cristal). Cuando los consigamos todos, volveremos a Majula y iremos con el herrero Lenigrast y le compraremos el arma definitiva con la cual pasaremos esta Run, el mítico y magistral Florete, una vez que lo compremos, con todos los materiales de mejora que fuimos consiguiendo hasta el momento deberíamos de ser capaces de mejorar el Florete a +10 y usarlo teniendo equipados el Yelmo de Cale y el Gancho de Trabajo.
Parte 5: Viejo Rey de Hierro, Torre de Bruma y Anillo de Destreza.
Una vez conseguido el florete +10, antes de seguir deberemos conseguir la llave del DLC "Corona del Viejo Rey de Hierro", para ello, deberemos comprarle a la gata Shalquoir el Anillo Gato de Plata que nos reduce el daño de caída y nos tendremos que dirigir hacia la hoguera "Torre del Cardenal", una vez allí, bajaremos por las escaleras de madera y, con el Anillo Gato de Plata equipado, deberemos tirarnos a la parte de las Salamandras de Llamas y buscar un cadáver esquelético el cual tiene la llave del DLC (las Salamandras de Llamas son enemigos bastante duros, les recomiendo usar un arco corto o una ballesta para ir matándolos poco a poco o también pueden pasar corriendo y esquivar sus ataques).

Una vez conseguida la llave del DLC, nos dirigiremos de nuevo hacia el Torreón de Hierro y pasaremos normalmente la zona (si quieren pueden matar al Demonio de Fundición o sino simplemente pueden saltearlo, en mi caso yo lo saltee) hasta matar al Viejo Rey de Hierro.

Ya que lo matemos, activaremos la hoguera primigenia y nos dirigiremos hacia el DLC de la Corona del Viejo Rey de Hierro. Una vez allí, activaremos la hoguera "Nivel del Trono" y allí, en vez de seguir por el camino normal, bajaremos por las escaleras de piedra que están al lado izquierdo y nos encontraremos con un cadáver que tendrá el Anillo de Destreza el cual nos aumentara la destreza en +5, esto nos ayudara bastante para aumentar el daño de nuestro Florete y al mismo tiempo poder utilizarlo a una mano sin tener que tener el Gancho de trabajo equipado (en cambio nos conviene seguir usando el Cucharon de Criada el cual nos sube +2 la adaptabilidad).
Parte 6: Las 4 grandes almas.
En esta parte nos dedicaremos a matar a los 4 antiguos que poseen las 4 grandes almas necesarias para acceder al Castillo de Drangleic, en este punto ya hemos matado al Viejo Rey de Hierro así que nos quedaría matar a la Amada Freja del Duque, la Pecadora Perdida y el Podrido (en esta parte no hay mucho que explicar y tampoco hay ningún ítem importante para la Run, simplemente es matar a los 4 antiguos y conseguir sus almas). Igualmente para no dejar esta parte tan vacía daré algunos consejos para pasar las zonas y para matar a estos jefes que tampoco son la gran cosa.

Para llegar a la pecadora perdida pueden hacer 2 cosas, pueden ir por la Fortaleza Perdida, matar a los centinelas de Ruinas, ir hacia la Loma de los Pecadores seguir la zona normalmente hasta la Pecadora Perdida o sino también, en vez de ir por la Fortaleza Perdida y matar a los Centinelas de Ruinas (que puede ser un jefe un poco complicado) podemos dirigirnos al Muelle de Nadie, matar al Centinela Flexible e ir directamente a la Loma de Pecadores. Una vez llegamos a la zona del combate, antes de pasar la niebla recomiendo usar una antorcha para prender los 2 costados de la zona de combate así tenemos una mejor iluminación al momento de combatir.

La Alcantarilla y el Desfiladero Negro son zonas completamente asquerosas en mi opinión, mas que nada debido a las estatuas que nos escupen veneno. Para la alcantarilla les recomiendo usar una antorcha y esquivar a los enemigos sin mirar atrás hasta llegar al Desfiladero Negro, una vez aquí, lo único que les diré es que espero que tengan Frutas Comunes y sobre todo muchos Musgos Venenosos ya que sino van a sufrir muchísimo por culpa del veneno, para pasar la zona hagan lo mismo que en la Alcantarilla, pasen corriendo y esquiven a todos los enemigos hasta llegar al Podrido y matarlo (opcionalmente, si quieren pueden agarrar la lleva del DLC de la Corona del Rey Hundido aunque para esta guía no es muy necesario ir a ese DLC a menos que quieran matara todos los jefes del juego incluidos los de DLC).

En este punto ya solo quedaría la Amada Freja del Duque (si es que no la mataron anteriormente cuando tuvimos que ir a la Ensenada Piedra brillante), la zona de la Ensenada no es una zona muy complicada, puede ser molesta debido a la cantidad de arañas que habitan ahí pero esto puede solucionarse fácilmente llevando una antorcha prendida (las arañas le temen al fuego, si llevamos una antorcha prendida ellas huirán de nosotros y no nos atacaran). Para el combate contra Freja, recomiendo seguir llevando la antorcha prendida ya que hay unas arañas que nos pueden molestar un poco en medio del combate y también recomiendo imbuir el Florete en fuego ya que este jefe es débil ante el.
Parte 7: Castillo de Drangleic, Anillo de Protección de Gower, Anillo del Incrustado y Escudo de la Vasija.
Una vez hemos conseguido las 4 grandes almas, se abrirán las puertas del Santuario de Invierno y podremos entrar al Castillo de Drangleic, una vez en el castillo, les recomiendo comprar todos los objetos de curación y muchas Flechas de Electricidad al Canciller Wellager, después de eso, seguimos la zona normalmente y agarraremos la llave del DLC "Corona del Rey de Marfil" (necesitaremos ir a ese DLC para conseguir dos de los items que mas nos servirán en la Run), esta se encuentra en un esqueleto que esta ubicado en el camino principal para pasar esta zona.

Una vez conseguida la llave, seguiremos la zona normalmente hasta llegar a los Jinetes de Dragón, estos jefes son lo mismo que el Jinete de Dragón, simplemente que uno de ellos tiene un arco y no podremos atacarlo hasta que le saquemos un poco de vida al Jinete que esta abajo, en ese momento el segundo Jinete bajara y se unirá al combate (una vez que el segundo Jinete baje, les recomiendo centrarse solamente en el ya que es el mas débil de los 2 y con unos pocos golpes debería morir rápido, luego maten al Jinete que queda y listo, GG EZ).

Luego, activaremos la hoguera "Castillo de Drangleic Central" y seguiremos la zona normalmente hasta encontrarnos con un enemigo peculiar, este son los caballos que llevan el Carro del Verdugo, debemos matar a este enemigo ya que al hacerlo, nos dejara el Anillo de Protección Grower el cual, al tenerlo equipado, reduce bastante el daño que recibimos por la espalda (lo unico malo de este anillo es que se rompe bastante rápido). Luego seguimos la zona normalmente y volvemos a la hoguera "Castillo de Drangleic Central".

Antes de seguir, nos dirigiremos de nuevo al Santuario de Invierno y iremos hacia el DLC de la Corona del Rey de Marfil y deberemos de llegar hasta la hoguera "Morada Abandonada" (para esto les recomiendo equiparse el Anillo de Protección Gower y correr esquivando a los enemigos sin mirar atrás hasta llegar a la hoguera). Una vez lleguemos a esta hoguera, avanzaremos un poquito mas y, en vez de ir por el camino normal, nos desviaremos hacia la derecha justo en la parte donde hay unas escaleras de piedra a la izquierda (el camino principal), avanzando por ahí encontraremos un cadáver el cual tendrá el Anillo del Incrustado, este anillo provocara que nos hagan un 10% mas de daño, pero a cambio nos aumentara en +7 la vitalidad, el aguante y vigor.
(Ayuda por favor)

Ya conseguido este anillo, les recomiendo seguir avanzando en la zona hasta conseguir el "Ojo de la Sacerdotisa" para poder enfrentarse contra Aava, Mascota del Rey. Si se sienten seguros, pueden intentar enfrentarse contra Aava (este jefe es uno de los mas difíciles en mi opinión, su hitbox es un asco y hace mucho daño, para este combate les recomendaría nunca curarse cerca del jefe ya que muy probablemente los ataque rápidamente y los mate, también les recomiendo intentar estar siempre atrás de el para evitar la mayoría de sus ataques), una vez logremos matar a Aava, iremos a hablar con Alsanna, Oráculo Callado para que derrita el hielo que abunda en Eleum Loyce, cuando lo hagamos iremos al cofre que se encuentra atrás de nosotros y los abriremos, este tendrá en su interior el "Escudo de la Vasija" el cual, cuando lo tengamos equipado, nos aumentara en +1 la vida, el aguante, la adaptabilidad, la inteligencia y la fe y en +4 la fuerza y la destreza.
Parte 8: Anillo del Rey.
En esta parte nos dedicaremos a conseguir el Anillo del Rey de forma normal para poder seguir con la historia principal. Para esto, como lo hice en la parte 6, solo les daré algunos consejos para pasar las zonas y para matar a los jefes de cada una.

Para matar al caballero del Espejo les recomiendo no intentar atracarlo del lado donde tenga su escudo ya que no le haremos daño y quedaremos expuestos a sus ataques, también, cuando este invocando a los NPC's sombra, aprovechen para hacerle todo el daño posible (este jefe no es uno muy complicado así que deberían poder matarlo fácilmente).

El Santuario de Amana es la zona que mas odio del juego debido a la cantidad de enemigos magos que hay en la zona, para esta zona lo que mas recomiendo es mejorar un arco corto a +10 y comprar muchas flechas de electricidad e ir matando a los enemigos con el arco poco a poco. La Diablesa de la Canción es un jefe bastante sencillo debido a lo fácil que es esquivar sus ataques y a lo lenta que es al atacar, para matarla simplemente esperen a que ataque y cuando termine de hacerlo háganle todo el daño posible y de esta forma la mataran fácilmente.

La Cripta de los no Muertos es una zona bastante sencilla, simplemente pasarla con normalidad y también les recomiendo comprar todos los consumibles al Guardián Agdayne (esto nos costara un total de 97,500 almas). Velstadt el Escudo Real es un jefe que no nos debería de costar mucho ya que es un poco lento y sus ataques no son difíciles de esquivar, para el combate les recomiendo imbuir su arma en magia (ya que Velstadt es débil a ella) y aprovechar cuando se comienza a buffear para hacerle todo el daño posible. Una vez matemos a Velstadt, avanzaremos hacia y conseguiremos el Anillo del Rey que estará junto a la armadura del Rey Vendrick.
Parte 9: Tercer Anillo de Dragón y Corazón de Neblina de Cenizas.
Una vez conseguido el Anillo del Rey, podremos entrar al Torreón de Aldia, simplemente pasaremos esta zona como lo hariamos normalmente hasta llegar al Dragón Guardián, para este jefe usaremos la misma estrategia que usamos contra el Dragón Vigía de la Catedral Azul, ademas, les recomiendo imbuir el Florete en electricidad con la Resina de Pino Dorada (ya que los dragones son débiles a la electricidad).

Seguiremos normalmente hacia la Atalaya del Dragón hasta la hoguera con el mismo nombre, aquí nos deberíamos de encontrar por 3era vez a Aldia, Erudito del Primer Pecado, si al final del juego queremos enfrentarnos contra el, deberemos de contestarle que SI a su pregunta, de lo contrario cuando matemos a Nashandra el no aparecerá y terminaremos el juego ahí, una vez decidido lo que haremos con Aldia, seguiremos la zona normalmente hasta el Santuario del Dragón, en esta zona les recomiendo equiparse el Anillo de Protección de Gower y pasar corriendo a los enemigos hasta llegar al Dragón Antiguo y así conseguir el Corazón de Neblina de Cenizas para entrar en los recuerdos de los gigantes.

Antes de irnos de esta zona, conseguiremos un anillo que nos servirá mucho, este anillo es el Tercer Anillo de Dragón el cual nos aumenta la salud en un 7.5%, el aguante en un 12.5% y la carga máxima en un 12.5%. Para conseguirlo deberemos tirarnos por unas cornisas para caer a un piso donde, un poco mas adelante, se encontrara un guardián gigante el cual tendremos que matar para poder abrir las puertas donde esta el cofre que contiene este anillo (para matar fácilmente a este guardián les recomiendo usar un arco con flechas venenosas y dejar que se muera por culpa del veneno).

Parte 10: El Final !!!!!!
Animo, ya casi hemos terminado !!!!!
Una vez conseguido el Corazón de Neblina de Cenizas, nos dirigiremos hacia la hoguera "Torre del Cardenal" en el Bosque de los Gigantes Caídos y iremos directo a los recuerdos de Jeigh para así enfrentarnos al Señor de los Gigantes y así conseguir la Afinidad con el Gigante (objeto necesario para pasar el juego), este jefe es bastante sencillo, para matarlo les recomiendo mantenerse abajo de el para así lo incitamos a hacer el ataque del pisotón y una vez lo haga, atacarlo en la otra pierna y repetir esto hasta matarlo.

Cuando hagamos esto, tocaría matar a Vendrick, esto es obligatorio si quieren enfrentarse a Aldia, para ello, deberemos las almas de los gigantes ya que mientras mas de estas tengamos, mas daño le haremos a Vendrick, tendremos que ir a los demás recuerdos de los gigantes caídos (Recuerdo de Vammar y Recuerdo de Orro), también deberemos matar a los gigantes que están abajo del Desfiladero Negro, para ello les recomiendo usar un arco con flechas venenosas y esperar a que el veneno los mate. En este punto deberíamos de tener 4 almas de los gigantes (hay una 5ta alma pero para conseguirla deberíamos de matar al Dragón Antiguo y eso no es muy buena idea, con 4 almas ya nos basta para matar a Vendrick), ahora nos tocaría volver a la Cripta de los no Muertos y ir a donde esta Vendrick, este al principio sera "amigable", pero cuando lo ataquemos se volverá hostil y nos comenzara a atacar, este jefe tiene un patrón de ataques bastante sencillo de esquivar, mas si se posicionan atrás de el. Una vez lo matemos, deberemos dirigirnos hacia la hoguera "Ruinas" del Santuario de Amana y entrar a por la puerta donde se encuentra el alma de Vendrick y su armadura (esta puerta solo se abrirá si hemos matado a Vendrick y si estamos en estado humano).

Una vez hemos matado a Vendrick, deberemos dirigirnos hacia el Trono del Querer y ahí enfrentarnos contra los últimos 3 jefes finales (3 si queremos enfrentarnos a Aldia, sino seria simplemente 2), el Vigilante y Defensor del Trono, Nashandra y Aldia, Erudito del Primer Pecado. Para esto les recomiendo usar la siguiente build: Florete +10, Escudo de la Vasija, Yelmo de Cale, Set de campesino, el Anillo de Chloranthy +1, el Anillo de Destreza, el Tercer Anillo de Dragón y el Anillo del Incrustado.

Para el Vigilante y Defensor del Trono les recomiendo debilitar bastante al Defensor (ya que es el que tiene mas vida) y luego matar al Vigilante (ya que tiene menos vida y es el mas molesto de los dos), cuando hayamos matado al Vigilante solo quedaría centrarse en el Defensor y aprovechar cuando este se ponga a buffear su armas para matarlo.

Una vez que los matemos aprovecharemos el tiempo que tarda Nashandra en aparecer para buffear nuestra arma y curarnos, cuando nos enfrentemos a ella, les recomiendo destruir los orbes de oscuridad rápidamente y luego spamearle ataques sin parar hasta matarla, sus ataques son un poco lentos así que son fáciles de esquivar.

Ya solo queda Aldia, aprovechen el tiempo en el que Aldia nos habla para buffearnos y curarnos, los ataques de Aldia son pocos pero nos hacen mucho daño, la mayoría de ellos los podemos esquivar corriendo (cuidado cuando carga una bola gigante de fuego porque si ese ataque nos pega es un instakill), aprovechen a hacerle daño cuando se teletransporta y tarde o temprano lo mataran y, cuando eso pase, habremos terminado esta difícil pero muy divertida aventura !!!!
Agradecimientos.
En esta parte solamente quiero agradecer a todos ustedes que leyeron esta guía, me e divertido mucho haciéndola y espero les haya sido útil para cumplir este desafió que, aunque no sea la gran cosa para lo que estamos acostumbrados a ver en la saga Souls, igualmente tiene un gran merito hacerlo y los felicito mucho por lograrlo !!!!
Si en algún momento notaron que hay algo que no explico con claridad o directamente me olvide de explicarlo déjenmelo en los comentarios y yo actualizare la guía lo mas rápido que pueda, un saludo a todos y espero que sigan jugando y disfrutando esta hermosa saga que es Dark Souls.
Praise the Sun !!!!!!!!
3 Comments
Tolaino 15 Sep, 2021 @ 12:07pm 
te felicito, una guia muy completa! y te agradezco el tiempo que te has tomado en hacerla. puede que me anime a una run de lvl1
Gonaylagas  [author] 10 Apr, 2021 @ 5:03pm 
Uno de los mejores trucos para farmear almas sin duda, más que nada cuando te aprovechas de jefes como el Jinete de Dragón :praisesun:
xxreapertotal28 9 Apr, 2021 @ 8:18pm 
el viejo truco de la ropa de tseldora , aunque yo solo me pongo los brazaletes,por proteccion aun asi no esta mal el farmeo