Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
However if you still want to use this feature there are still two things you can do:
a) make sure the directional velocity sensor is set to "directional" and pointing to the side as other settings might cause severe limiting
b) disconnect the directional velocity sensor if that proves unsatisfactory
c) have some kind of microcontroller which will divide throttle input by a factor of 2 or 3 and input that into the DP
If none of the above solutions help then you probably not have enough turning force on the rudders to need to limit the deflection. I hope this helps!
Thank you for including builds that also used your controller, makes a world of difference for troubleshooting my own implementation.