Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
However if you still want to use this feature there are still two things you can do:
a) make sure the directional velocity sensor is set to "directional" and pointing to the side as other settings might cause severe limiting
b) disconnect the directional velocity sensor if that proves unsatisfactory
c) have some kind of microcontroller which will divide throttle input by a factor of 2 or 3 and input that into the DP
If none of the above solutions help then you probably not have enough turning force on the rudders to need to limit the deflection. I hope this helps!
Thank you for including builds that also used your controller, makes a world of difference for troubleshooting my own implementation.