Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
However if you still want to use this feature there are still two things you can do:
a) make sure the directional velocity sensor is set to "directional" and pointing to the side as other settings might cause severe limiting
b) disconnect the directional velocity sensor if that proves unsatisfactory
c) have some kind of microcontroller which will divide throttle input by a factor of 2 or 3 and input that into the DP
If none of the above solutions help then you probably not have enough turning force on the rudders to need to limit the deflection. I hope this helps!
Thank you for including builds that also used your controller, makes a world of difference for troubleshooting my own implementation.