Lobotomy Corporation

Lobotomy Corporation

165 valoraciones
Все миссии и улучшения Сефир
Por Roman Dokkaebi
Привет, читатель! Это руководство посвящено всем заданиям и исследованиям за них, включая подавления ядер, которые вы встретите на протяжении игры. Также, здесь собраны советы по выбору исследований и подавлению ядер.
2
3
9
2
2
2
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Исследования Малхут
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Ты справишься: выполните работу с Аномалиями 3 раза.
  2. Всегда верен: выполните 4 работы с Хорошим результатом или выше.
  3. Подавление взбунтовавшихся: выполните работу 8 раз в камере содержания с начавшимся отсчётом перегрева Клипота.
  4. Сумерки: выдержите испытание Сумерек (возможно выполнить после 20-го дня).


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • TT2 Протокол: вы можете увеличить скорость игры в 2 и в 4 раза используя ТТ2 протокол. Берите это улучшение первым, так как это громадная экономия времени.
  • Взаимовыручка: взаимовыручка позволяет отправлять Агентов в соседние отделы для помощи в исследованиях. То есть, вы сможете посылать агентов к аномалиям с другого департамента.
  • Вызов на сбор: подача сигнала на коммуникаторы Агентов для возврата по закреплённым за ними отделам. Иными словами, у вас появится кнопка в центре департамента, которая при нажатии созовет всех ваших сотрудников в центральную комнату. Советую брать вторым.


То, что вы это видите - это особая миссия. Подавление ядра, это событие, которое вы можете запустить при выполнении всех миссий. полного расширения департамента, а также дополнительных условий. Особые условия Малхут это день 21 день и больше, и 3 миссий выполнено у Тиферет. Если все пройдет правильно, вы увидите пятую встречу, после которой появится сообщение, что вы видели выше.

Касательно самого подавления ядра, это задание на весь день. Чтобы его запустить, нажмите на кнопку подавления ядра соответствующей сефиры и выполните указанные требования на протяжении дня, как для Малхут 6-ой уровень Перегрева клипота или выше, плюс выполненная квота энергии. Во время подавления, Малхут будет шалить с направлениями на работу, путая интуицию с пониманием и так далее, так что заготовьте реальный блокнот для ее подавления.

Моя личная тактика подавления: сначала выбираем три наименее вредные и опасные аномалии, которым почти все равно на тип работы, потом отправляем на коридоры, в котором расположены аномалии по одному сотруднику, желательно с уровнем повыше, после достаем наш проклятый блокнот и пишем четыре значения в столбик ручкой Инстинкт , Понимание , Привязанность , Подавление , а далее отправляем наших сотрудников к аномалиям на три разные работы. Записываем чему соответствуют работы карандашом (к примеру Инстинкт - Понимание), а третью работу вычисляем методом исключения. Почему карандашом? Что ж, после каждого перегрева Клипота эта шарманка крутанется еще раз, и вам придется заново все переписывать. Как последние этап, просто управляйте сотрудниками как обычно до завершения, лишь смотря в свой блокнот перед тем как что-то сделать, и очень аккуратно раздавая работы после 4 перегрева, так как работу нельзя будет отменить.



За завершения мук вы получите последнее улучшение от департамента: повышенная Скорость перемещения Сотрудников. Больше LOB очков при завершении дня.
Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.

Исследования Йесода
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Йесод "Змей: выполните 4 работы на Инстинкт.
  2. Наши пути: выполните 5 работ на Понимание.
  3. Почему оно не гниёт?: выполните 6 работ на Привязанность.
  4. Границы совершенства: завершите день без Плохих результатов.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • G.O визуализация: отображение биометрических данных Агентов и Аномалий. Проще, отображение здоровья и рассудка сотрудников прямо над их головами. Берите однозначно первым.
  • Нормализация повреждений: отображение урона получаемого Агентами и Аномалиями. Хорошо брать вторым.
  • Руководство по противодействию аномалиям: понижение страха перед Аномалиями (понижение психического урона) посредством использования подробного руководства. Клерки меньше получаются ментального урона. Советую брать третьим.


Объяснять снова что такое подавления ядра не стану, так что перейду сразу к делу. Особые требования подавления ядра Йесода 3 выполненных миссий Тиферет и 21+ день. При подавлении ядра, Йесод зашакалит важную информацию до такой меры, что вы еле что поймете. Единственное, что будет видно, это к какой аномалии вы идете, / сотрудников, а также количество энергии и перегрев клипота. Остальное, такое как шанс успеха - не разобрать.

Моя тактика подавления: играем один день, чтобы оценить кого к кому посылать, и шанс успеха при тех или иных условиях. Все это нужно запомнить и после рестартнуть день, чтобы проделать все, что вы делали снова, только уже для подавления ядра. Играться с графикой смысла нет, шакальность все равно победит. В итоге, мы должны собрать всю энергию + дойти до 6-го перегрева клипот.



После подавления ядра Йесода, он выдаст вам последнее от его департамента исследование: собранные Э-Ячейки увеличены на 25% в конце каждой работы.
Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Ход
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Я хочу помочь: повысьте Уровень 2-х Агентов.
  2. Нежелательная Доброта: повысьте Агента до IV Уровня или выше.
  3. Я хочу быть хорошим человеком: подавите разные Аномалии 4 раза.
  4. Тестовая тренировка: завершите день с 5-ю и более V-уровневыми Агентами.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Выдача руководств пользователя: увеличивает получаемый опыт Агентов при работах с Аномалиями. То есть, сотрудники прокачиваются быстрее. Берите первым, так как последующие испытания на этом ой как зациклены.
  • Программа переподготовки: переподготовка Клерков, чтобы они были готовы к различным чрезвычайным ситуациям. Берите вторым, чтобы еще сильнее сделать клерков.
  • Переработка процедур найма: новые наемные Агенты имеют немного улучшенные характеристики. Я даже не знаю, мне кажется оно сломанное. Пожалуй, берите его последним, если у вас не стоит соответствующий мод.


Условия для подавления ядра те же, что для прочих Сефир, поэтому приступим сразу к тактике: заготовьте пару сотрудников 5-го уровня, а если таких мало, то поиграйте пару лишних дней и накачайте их, либо, если все плохо, повысьте их характеристики. Очень хорошей мыслю будет прокачать остальных сотрудников хотя бы до 3-4 уровня. Делается это потому что Ход во время подавления ядра будет занижать способности сотрудников, делая их слабее, а соответственно делая их потенциальным кормом для аномалий. Собрав всю энергию и достигнув 6-го перегрева клипота, вы подавите ядро.



Наградой за ваши старания будет очень крутое исследование: новые наемные Агенты начнут с характеристиками III Уровня без дополнительных затрат. Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Нецаха
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Летаргическое пространство: завершите день без смертей.
  2. Хотя бы автомат с пивом: завершите день без запаниковавших Агентов.
  3. Невозможное событие: завершите день без смертей и запаниковавших Агентов.
  4. Эффективность: завершите день с 3-мя и менее Агентами в каждом департаменте.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Восстановление версия 2: улучшение встроенного в вестибюлях департаментов биорегенератора, позволяющего отдыхающим Агентам лучше восстанавливать их HP. Берите третьим, за методом исключения.
  • Нейтрализующий помутнение рассудка газ: рассеивание нейтрализующего помутнение рассудка газа для улучшения восстановления SP отдыхающих Агентов. Берите вторым, так как запаниковавший больше навредит чем мертвый.
  • Модификация раздатчика биорегенератора: биорегенератор будет работать в режиме энергосбережения даже если весь департамент заполнен опасными объектами. Биорегенератор будет продолжать защищать Сотрудников, используя систему свой-чужой.Другими словами, лечения сотрудников при сбежавшей аномалии продолжится. Берите первым, так как ситуации будут разными, а выживаемость всегда вам на руку.


Условия для открытия подавления такие как и для прошлых сефир плюс подавленное ядро Ход. Чтобы завершить подавления нужно сделать то же, что и в прошлые подавления. Против Нецаха такова тактика: с подавления Ход, при хорошем раскладе, у нас должно было остаться пару имбовых сотрудников, а благодаря ее ядре, мы можем заполнить остальных сотрудников новыми, у которых все характеристики по 3. При подавления, будет отключено любое лечение сотрудников любыми путями, единственный способ - дойти до перегрева клипота, который моментально излечит всех сотрудников на 100%. По этому, рекомендую взять в каждый отдел минимум 4 сотрудника, чтобы не было сильного занижения здоровья сотрудников. Далее, просто посылайте корректно агентов к аномалиям, и выбирайте тех, кто как можно живее.



За успешное подавления ядра вы получите следующие, сильно полезное исследование: биогенератор работает и для Сотрудников, находящихся в не главной комнаты, с 50% эффективностью. Отдел Безопасности больше не подвергается перегревам Клипота.
Исследования Тиферет
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Доказательство компетенции 1: завершите день с 8-м или ниже уровнем перегрева Клипота.
  2. Доказательство компетенции 2: завершите день с 7-м или ниже уровнем перегрева Клипота.
  3. Доказательство компетенции 3: завершите день с 6-м или ниже уровнем перегрева Клипота.
  4. Доказательство компетенции 4: завершите день без единого дошедшего до 0 отсчёта перегрева Клипота.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Экран физического вмешательства: разблокирует пули, которые могут накладывать щит от красного урона на Сотрудников на определенное время или до тех пор, пока он не сломается. Жизнь сотрудников тоже важна, поэтому не мешкайте, и берите этот щит вторым. Кстати не забывайте, что щиты не действуют в камерах содержания аномалий.
  • Экран психологического контроля: разблокирует пули, которые могут накладывать щит от белого урона на Сотрудников на определенное время или до тех пор, пока он не сломается. Как я уже говорил, паника хуже смерти, поэтому в первую очередь берите этот щит.
  • Экран эрозионной блокировки: разблокирует пули, которые могут накладывать щит от фиолетового урона на Сотрудников на определенное время или до тех пор, пока он не сломается. На данный момент игры, обычно, фиолетовый тип урона редкий, так что берите его в последнюю очередь.


Чтобы появилась кнопка подавления ядра, нужно подавить ядра всех верхних Сефир а также достигнуть 36+ дня. В этом подавлении всю квоту собирать не необходимо, однако это компенсируется тем, что вы должны дойти аж до 10 перегрева клипота...

Тактика подавления: Вам нужно быть очень внимательным к отсчетам перегрева клипота (который относится к камерам аномалий), ведь если позволить его опустить до нуля, то характеристики случайного сотрудника многократно понизятся (никто не знает на сколько, но кажется 80%). И так за каждый упущенный перегрев. Поэтому, проверьте, есть ли в комплексе хоть один сотрудник, который может обслужить какую-то аномалию без последствий.

Однако есть еще одна проблема. На 6-8 перегреве клипота придут Сумерки. И у вас есть два варианты: первый, это довести счетчик клипота к 10, а второй, это принять бой с ними. При первом варианте, расставьте сотрудников по два на коридор, и следите, чтобы их не вырезали испытания (особенно черви и *шарики*), а потом направляйте их с бешеной скоростью к аномалиям, которые рядом к ним, но с учетом на их здоровье и совместимость с аномалией. А если второй, то вспомните как вы подавляли свои первые сумерки в задании Малхут. Для меня, это была зеленое испытание.

И убивал я их так: собрал кучку сотрудников в кучу, перебивал рядом машин, которые породили сумерки, и начинал бить их. Когда рождалась новая партия, накладывал щиты красного урона, сменив цель на них. И опять бил сумерек. Когда умирала одна коробка, слал к другой мою кучу. Хорошим вариантом будут пули от аномалии Вольный Стрелок, который двума пулями убивает одну машину зеленого полдня. А если таких целая армия, то вы понимаете. В теории, вы можете нанять еще и кроликов. Это будет так вообще золотой вариант. Если вы успешно убили другой тип сумерек, это не проблема, просто вместо моей тактики вспомните свою. Когда вы их успешно убьете, доведите перегрев клипота до 10 уровня.

Последняя проблема - полночь. Честно говоря, я обычно под конец спидранил так, что не успевал получить проблем от нее. Ведь на этом уровне может быть неприятно бороться даже с сумерками. Поэтому лучше оставть работников около камер чтобы быстро можно было закрыть подавление. Для еще большей скорости можете начать новый счетчик клипота одни сотрудником, чтобы много камер были свободны для быстрого перегружения клипота. Если же вы решились биться с полночью - тогда перезапускайте день до зеленой полуночи, тактика к которой есть в разделе Гебуры.



За усмирение ядра вы откроете последнее от Тиферет исследование: максимальное количество Пуль увеличено на 25%. Разблокирует щит "Экран противодействия слабости". Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Хеседа
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Последствия 1: завершите день за определённое время (начиная с 27 дня — 10 минут). Не переживайте, если вы на дальнейшем дне, время для вас увеличится на 30 секунд за один день.
  2. Последствия 2: завершите день за определённое время (начиная с 27 дня — 9 минут).
  3. Последствия 3: завершите день за определённое время (начиная с 27 дня — 8 минут).
  4. Последствия 4: завершите день за определённое время (начиная с 27 дня — 7 минут).
За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Пуля нормализации: разблокирует пули, которые могут исцелить определённое кол-во Сотрудников в области выстрела. Довольно полезная пуля, изучите вторым.
  • Пуля встряски: разблокирует пули, которые могут исцелить определённое кол-во SP Сотрудников в области выстрела. Полезней некуда, брать стоит первым
  • Очищенные пули: увеличивает количество исцеления пуль нормализации и встряски. Берите последним, так как это улучшения сломано. Толк от него будет только если установить мод.
Да, вы не ошиблись, третье улучшение сломано. Но это исправляет мод Chesed Research Fix, которое вы можете скачать по ссылке в конце гайда.



А теперь поговорим о ядре. Условия данного ядра это все выполненные миссии Гебуры, 36 день и дальше, а также все подавленные верхние Сефиры. Для завершения дня необходимо достичь 8-го перегрева клипота и вся собранная энергия. Другими словами, вы можете еще столкнутся и с сумерками, как при подавлении Тиферет. Особенностью ядра является усиления какого-то типа урона из 4. С 1-го по 3-ий перегрев клипота, умножатся (приблизительно на 4) будет один, при 3-6 умножатся 2 типа, а при 6-8 перегреве целых 3. Забыл упомянуть, но каждый перегрев тип урона будет меняться, рандомно.

Наверное, тактика подавления: пересмотрите способности своих сотрудников и их эпос, и сделайте карту, кто к какой аномалии должен ходить на крайний случай. Ведь если перегрев клипота случится на аномалии, которую вы боитесь, считайте гг. Однако, ходить к подобным аномалиям все еще не стоит, лучше посылать всех к НЕ и ниже, а к WAW и ALEPH только при перегреве. Хорошей практикой будет переходить на новый уровень перегрева клипота с помощью одной НЕ аномалии или ниже, причем во время переходу никто не должен работать. Это обезопасит вас от ситуаций, когда вы работаете с безопасным типом урона, а из-за переключения он перестает таковым быть и ваши сотрудники оказываются в опасности.


В награду, за подавления ядра вы откроете интересное исследование: вместо смерти/паники у Агента есть 25%-й шанс восстановить 50% /MPIcon.png SP. Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Гебуры
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Цель боли 1: подавите Аномалии класса опасности HE и ниже 5 раз.
  2. Цель боли 2: подавите Аномалии класса опасности WAW 5 раз.
  3. Доказательство силы: подавить разные Аномалии класса опасности ALEPH 3 раза.
  4. Наша работа: выдержите испытание Полночи. Это звездочка а не испытание... Но есть один совет: берите испытание зеленой или янтарной полночи. Янтарную полночь можно хорошенько избить кроликами, а зеленую полночь так просто таранить ее в центральной информационной или командной комнате, попутно избегая лазера через лифт.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Кроличья команда: позволяет раз в день вызывать спецназ для подавления Аномалий. Это нереально мощное улучшение, которое пригодится даже в ее последних миссиях или при подавлении ядер. Да даже на простой игре. Берите первым.
  • Пуля казни: разблокирует пули, которые мгновенно убивают, без боли и не оставляя тела, Сотрудников в области выстрела. Влияет на одержимых, зараженных и паникующих Сотрудников. Почему это полезно? Есть аномалии типа Магической девочки или BIG BIRB которым не безразлично на смерти сотрудников. Но пуля казни, это такой золотой вариант, который при убийстве клерков не будет засчитываться к Большой Птичке, но тем, кто хочет их смерти, будет. Берите вторым.
  • Поле помех Клипота: разблокирует пули, которые могут уменьшить Скорость перемещения (-50%) Аномалий или Сотрудников при применении на них в течение ограниченного периода времени. Хорошая вещичка, но прошлые важнее, так что третье место.


Условиями для подавления ядра Гебуры это все подавленные ядра верхних сефир, 36+ день, а также все выполненные миссии Хеседа. Вся суть подавления ядра, это одержать побуду над ней. И на это есть два выхода. Либо вы боретесь против нее, каким-то чудом. Либо вы счастливчик и можете использовать тактику через бункер.

Моя тактика подавления: Снимаем всех важных сотрудников и нанимаем одного сотрудника на отдел, причем не прокачивая его и не выдавая им снаряжения. Начинаем день и отводим одного сотрудника в Бункер из 27-Марта. А после, оставляем компьютер на час с этой оргией. Будет здорово, если у вас нет аномалий типа Немого Оркестра, который замедляет время. И да, чем больше у вас опасных сбегающий аномалий, тем быстрее пройдет тактика.

За завершения подавления ядра вы получите край полезное исследование: кол-во всего Э.П.О.С. Оружия и Брони будет увеличено на единицу, но не смогут превышать 5 единиц. Влияет только на покупаемые у Аномалий Э.П.О.С. Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Хохмы
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Сила Защиты: завершите день с 3-мя и более Агентами с уровнем Мужества 100 и выше.
  2. Достоинство правления: завершите день с 5-ю и более Агентами с уровнем Мудрости 100 или выше.
  3. Достоинство создания: завершите день с 8-ю и более Агентами с уровнем Выдержки 100 или выше.
  4. Достоинство души: завершите день с 10-ю и более Агентами с уровнем Справедливости 100 или выше.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Увеличение предела защиты: ограничение Мужества Агентов увеличено до 120. Методом исключения, выходит, что стоит брать вторым.
  • Смещение лимита управления: ограничение Мудрости Агентов увеличено до 120. Лично я всегда ценил психическое здоровье сотрудников, поэтому брал это улучшения первым или вторым.
  • Удаление границ созидания: ограничение Выдержки Агентов увеличено до 120. Стоит первым или вторым, так как это повысит успешность работы ваших сотрудников.


Для того, чтобы появилась опция подавления, нужно достигнуть 41-го дня и дальше (но до 45!) и подавить всех верхних сефир, а еще выполнить все миссии Бины. Это подавления вам запомнится, я уж гарантирую. Эффект его ядра - изменения во времени. А еще, если вы поставите игру на паузу, то смэрт настигнет минимум 8 сотрудников. Хотя, зайдя в меню, настройки или руководство, пауза поставится без вреда сотрудникам. С 1-го по 6-ый перегрев клипота время идет как обычно, при 6-9 ускорится в 1.5 раз, а после 9-го перегрева клипота ускорится на все 2 разы. Стоит отметить, что ускорение времени регулирует Хохма, а не вы. Для завершения дня вам нужно дойти до, фактически, 11 перегрева клипота, с полной энергией... Круто, да? Ну, а теперь тактика.

Тактика подавления: ВЫРВИТЕ ПРОБЕЛ С КЛАВИАТУРЫ. Это уже 60% тактики. Ведь по рефлексу, вы точно хоть раз да нажмете на него, а это убьет весь день. Так-то, вам еще нужно повторить вашу тактику с подавлением Полночи.. и Сумерек. Ведь нанимать быстро сотрудников к камерам содержания не очень выйдет. Кстати, не забывайте, что время на размышления можно выиграть открыв меню или руководство (внутриигровое). Единственное отличие вы не сможете рассмотреть происходящее на экране, как и отдавать приказы.

За завершения подавления ядра вы откроете приятное исследование: повышение ограничения всех параметров Агентов до 130. Награда игрока возможностью покупать Агентам уровень навыка EX(110+) за LOB очки. Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Исследования Бины
С первой встречи вы будете выполнять следующие Миссии:
  1. Сбор добытых образцов: создайте больше 5-ти Э.П.О.С. уровня HE и выше.
  2. Элемент самосознания: завершите день с 1-м или более Агентов имеющих 4 или более Э.П.О.С Даров.
  3. Оболочка самосознания: завершите день владея 8-ю или более Э.П.О.С. уровня ALEPH.
  4. Иллюзия распада: завершите день с максимальным уровнем исследования у каждой Аномалии в комплексе.


За выполнения первых трех миссий вы сможете открыть следующие исследования:
  • Восстановление снаряжения: возвращает снаряжение умершего Агента с 25% шансом. Доводить до смерти агента вообще плохо, но все равно, берите вторым.
  • Повторное извлечение: позволяет снова выбрать Аномалию (в меню выбора Аномалии для извлечения в отдел появляется кнопка "Заменить", которая заново сгенерирует набор Аномалий для выбора. Одноразовая для каждого выбора, не влияет на первый день и Ян). Довольно полезно, если у вас выпали целых 3 не подходящих аномалий. Берите первым.
  • Отдел подарков: увеличивает шанс(+100% от имеющегося шанса) получения Э.П.О.С. Дара. Честно, не до конца понял это исследование, поэтому брал третьим.


Для возможности подавления ядра, необходимо подавить всех средних сефир, а также выполнить все миссии Хохмы. Для завершения подавления нужно с ней сразится в 3 стадиях, причем третья стадия не даст остановить время. Однако, если вы старательно подготовитесь, то подавление пройдет спокойно. Для начала, я должен рассказать еще один момент. У Бины есть способность накладывать особые перегревы клипот на аномалии. Если вы на них не пойдете, Бина останется очень сильной. НО, это правило работает и в вашу сторону. Если вы пойдете не каждый такой перегрев, то она многократно ослабнет. Из этого следует следующая тактика: посылаете по два сотрудника на каждый коридор с аномалиями, так чтобы они могли пойти к ним, отправляетесь на перегревы, и посылаете на Бину кроликов. При правильном управлении, они подавят ее до третьей стадии, после чего вы можете забить ее стадом, обязательно сходив на перегревы. Конечно, я на третьей стадии потерял так 14 людей но... Я просто откатился назад к репозиторию памяти. Быть может, есть способ и для третьей стадии аккуратно ее подавить, но вот приблизительно ее подавление. И да, теперь, руководство официально готово :D

За подавление этого безумного ядра, вы откроете последнее исследование: снаряжение Агентов не будет пропадать при их смерти. Иммунитет Отдела к перегрузкам Клипота.
Починка сломанных исследований
Как вы уже видели, минимум два исследования из этой игры сломаны: одно от Ход и Хеседа. Но все довольно просто. Для начала, вам следует посмотреть гайд моего друга и посмотреть соответствующие моды:

Для Хеседа:[yadi.sk]

Для ход:[yadi.sk]

Если с Хеседом пули будут восстанавливать больше то вот с Ход сотрудники, по дополнению автора, будут еще и рандомизированы. Но если вы не против, то можете устанавливать.


Спасибо за прочтение!
37 comentarios
GongZigoton 23 AGO a las 12:21 
Enigmoss, Да. Как и Эпосы, как и прокачка отделов и выполненные задачи.
Hong Lu 6 ABR a las 5:58 
!!ВНИМАНИЕ!!

В игре есть софт-лок, прокачивайте сначала отдел Бины, а затем отдел Хокмы, иначе у вас не откроется подавление ядра Бины (Оно открывается на след. день после 5-го расширения департамента, т.е на 46 день, когда начинаются сюжетные челленджи, которые перекрывают подавление ядра Бины).
Enigmoss 16 NOV 2024 a las 3:20 
при откате до 1 дня подавленные ядра сохраняются?
offigenski69 29 OCT 2024 a las 6:02 
Я на первой мисси ход застрял там ток гриндить надо?
Admiral_WOLF 6 OCT 2024 a las 13:06 
Боже, это такая подстава. Подавлял ядра за ядром. Оставался 45 день а за ними 3 оставшихся ядра. Я даже не подозревал, что контрольная точка и начать игру заново может быть в один и тот же день. Какого чёрта разрабы так поступили? Я уж заранее гуглил про контрольные точки, но ответа не нашёл. С 46 дня всё стало ясно... Разочарованию не было предела. Гайд помогал с подавлением, но я обратил внимание именно сейчас, что автор написал, что всех их подавить надо в самом конце последнего подавления ядра. Большое разочарование.
Артëмка 28 SEP 2024 a las 2:13 
Я как-то Бину чисто кролями подавил, среди моих сотрудников 0 смертей
PELЬMEHЬ_BOMJGANGA 24 JUL 2024 a las 4:57 
подавление ядра бины какоето баганное, то она перестает кастовать перегревы и бродит по комплексу или застревает в переходах когда сбрасываешь все перегревы. в победном трае во время третьей фазы она просто встала на месте и впитывала дамаг. переигрывать не стал потомучто непротив такого казуального подавления
Zmeyk 17 JUL 2024 a las 5:45 
Сколько я играл в игру, но про механику с понижением статов за не хождение к перегреву во время ядра Тифферед слышу впервые :D
спасибо за гайд, поздновато я эту игру для себя открыл...
Worthlessuselessgold 18 DIC 2023 a las 1:41 
А как происходит повышение сотрудника? Он просто должен работать с аномалиями и они произойдут сами?