Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










@SalahadDin: I will! For now I'm just playing AUH to get familiar with the new CoA logic and see if there's a way I can make the mod less update-breakable.
Between new culture-specific generation templates, conditional context-sensitive generation params and most of the map seemingly being freed from the quartering, it seems like much of what this mod was meant to be a workaround to may not be such a prevalent problem for much longer!
Anyways, seeing that AUH will be touching upon all these aspects, I would recommend that users disable this mod until I can take a good look at the new features and figure out how to update it without breaking everything <3
I'm still a bit busy with our Stellaris mods at the moment, but once the post-4.0 patches stabilise a little, I'll shift my focus to CK3 and try to catch up.