Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Client or server side?
I added it to Client side and we got the Compile error that it's meant to prevent.
Clearing appdata didn't work. Still getting the client crash: scripts/4_World/classes\useractionscomponent\targetconditionscomponents\cctobject.c(30): Can't find variable 'DEFAULT'
I think it's being caused when I add BaseBuildingPlus, but it doesn't have cctobject.c under 4_world from what I can see. Or possibly a conflict with Expansion mod cause I have all the same mods (including BBP) and more on a test server that doesn't have Expansion and it works fine.
Simultaneously press the windows key and the R key
Write in the Execute tab %localappdata%/DayZ then press the enter key
Delete everything inside the DayZ Folder.