ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

평점이 부족합니다.
Модификация Shads Atlas Imports
AlleXE [Алексей] 님이 작성
Этот мод переносит более 40 существ из игры ATLAS в ARK:Survival Evolved!
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Введение:
Этот мод переносит более 40 существ из игры ATLAS в ARK:Survival Evolved!


Разработчики ATLAS и ARK одни и те же, это студия "Studio Wildcard" и "Instinct Games",
а значит модельки существ, анимация и своя роль у новых существ на уровне арка!

В этом руководстве я собрал базу скриншотов по добавленным существам из ATLAS,
что бы наглядно понимать что Вы добавляете к себе на ковчег.


Саму модификацию Вы сможете скачать по ссылке:

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1652120435

Информация по существам из первоисточника:
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/1652120435/1779388938815265302/
Консольные команды для спавна животных и седел в ручную:
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/1652120435/1776010325132591499/

P.S.
[ВАЖНО!!!] Попозже постараюсь выложить более правильное описание существ, не отказался бы от помощи человека понимающего английский.Перевод текста в процессе редактирования!

Хотя у Всех новых существ из данной модификации есть свои способы приручения, рекомендую использовать модификацию Immersive Taming, это достаточно упростит и разнообразит любое приручение :)
Мифические существа приручаются специальным кормом, изучается на 94 уровне.
Приятного выживания!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1251632107&searchtext=immersive

Присоединяйтесь к моему дискорд серверу для обсуждения:
Discord[discord.gg]
Сухопутные существа:
#1. Razortooth
- Нерест: Зеленая Пустыня, Джунгли, Затонувший Лес, Плодородная Камера
-Нокаут Ручной
- Меньше здоровья, чем у Ютираннуса или Рекса, но скорость атаки выше!
- Иммунитет к радиации
- Гораздо быстрее, чем Рекс или Ютираннус

#2. Shieldhorn
- Нерест: Зеленая Пустыня, Джунгли, Затонувший Лес, Плодородная Камера
-Нокаут Ручной
- Механик соперничества. + 25% атаки и защиты при активации
- Иммунитет к радиации!
- C - пасется способность. Можно делать во время движения, лучше всего "атаковать"при уборке кустов.
- X - Для эстетики также переключает / освежает способность к соперничеству.

#3. Gorgon
- Нерест: Джунгли, Плодородная Камера, Затонувший Лес
-Приручаемым: ко-Таме
- Нельзя ездить верхом, но можно оборудовать имплантат нага для брони.
- Иммунитет к яду
- Удар когтем, который наносит яд и разрывает броню. Не может использоваться во время движения.
- Крик Банши, который оглушает все средние цели поблизости. Это невозможно сделать во время движения.
- Змеиный призыв. Вызовите максимум 6 приспешников змеи сразу. Эти миньоны не могут быть приручены и длятся примерно 2 минуты или около того, прежде чем отчаяться. Эту способность нельзя спамить.

#4. Atlas Tiger
- Нерест: Затонувший Лес, Секвойи, Джунгли, Плодородная Камера
- Укрощаемый: транквилизатор укрощенный
-При оснащении седлом, получает тот же инвентарь Atlas Kodiak - кузнечный инвентарь с уменьшением веса как от Argentavis, так и от Casteriodes!
- Белые тигры-это вещь, но немного менее распространенная. Посмотрите, сможете ли вы найти полностью белого тигра! Хотите еще более труднодоступный вызов? Попробуйте поискать полностью черный-это еще более редкий шанс!
-Не требует седла для езды

#5. Atlas Giraffe
- Нерест: Джунгли, Пустынный Биом, Плодородная Камера, Зеленая Пустыня, Болотный Биом
- Укрощаемый: Транквилизатор Укрощенный
- Иммунитет к песчаным бурям
- Инвентарь такой же, как у Atlas Kodiak (Кузница, Бобер+уменьшение веса Аргента).

#6. Forest Elephant (Elephant)
- Среда Обитания: Джунгли, Затонувший Лес, Плодородная Камера, Болотный Биом
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Вес инвентаря уменьшает большинство общих предметов до 50% от их обычного веса (структуры, ресурсы, продукты питания и т. д)
- Когда оседланный, может поддерживать до 5 пассажиров.
- Очень хорошо собирает дрова.

#7. Atlas Capuchin (Monkey)
- Обитатель Затонувшего Леса, Джунглей, Секвой, Плодородной Камеры
- Поддающийся Укрощению: Пассивный
Еще одно плечо питомца пугливой обезьяны. Просто немного более сильная версия ванильного месопитека.

#8. Pampas Cat (Atlas Cat)
- Среда Обитания: Джунгли, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Поддающийся Укрощению: Пассивный
- У него есть функция, чтобы открыть двери для вас, как месопитек.

#9. Yakalo
- Нерест: джунгли, Луга, затонувший лес, болотный биом, снежный Биодом (Полярный), снег (полярный)
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- имеет полярный вариант, отличающийся более лохматым мехом. Нет никакой разницы в статистике между этими двумя, но полярный вариант дает изоляцию гонщику. Однако эффект изоляции действует только на холодные температуры.
- инвентарь Якало уменьшает большинство общих предметов (ресурсы, продукты питания и т. д.) В своем инвентаре до 70% от их веса. (Я сделал это, чтобы отразить, как яки и водяные буйволы часто используются людьми в других странах для переноски веса или в качестве лошадей)
- ЛКМ - атака, собирает ягоды и солому, а также наносит кровотечение.

#10. Lion
- Нерест: Плодородная Камера, Пастбище, Пустынный Биодом, Зеленая Пустыня
- Укрощаемый: Транквилизатор Укрощенный
- Сексуально диморфный. У самцов есть гривы, у самок-нет
- Седло можно использовать как форму портативной кузницы
- Невосприимчив к радиации и песчаным бурям.
- Механик стаи/банды.

#11. Atlas Horse
- Нерест: Луга, Зеленая Пустыня, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Приручаемый: езда прирученная (как обычный Equus)
- Все те же способности, что и у старого эквуса, но с лучшей статистикой, производительностью, скоростью и выносливостью.

#12. Ostrich

- Нерест: Пустынный Биодом, Пастбища, Зеленая Пустыня
- Приручаемый: KO tame или пассивный tame.
-Не требует седла для езды
- Когда страус оснащен седлом, он действует как переносная Ступка и пестик, как Эквус. Однако он также может уменьшить вес таких материалов, как металл, дерево, хрусталь и обсидиан, но только до 70%, наркотические вещества до 20% от обычного веса.
- откладывает яйца через короткие промежутки времени, как птицы дронта.
- Собирает волокно

#13. Feral Boar (Atlas Pig)
- Нерест: Секвойи, Луга, Зеленая Пустыня, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Механик банды (колпачки на +8)
-Имеет 8-кратную скорость сбора для всех форм грибов (редкость+аберрация)
- Территориальные: атаки, если вы приблизитесь
- Инвентарь работает аналогично кузнице+все формы грибов весят в нем меньше
- Поедание урожая даст ему целебный бафф.
- Щелкните правой кнопкой мыши Рог атаки. Более высокий урон и нокдаун.
- С - Временно применяет форму видения хищника, чтобы временно сделать вас более осведомленными о своем окружении.

#14. Pangolin Rhino
- Среда Обитания: Пастбища, Пустынный Биодом, Зеленая Пустыня
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Тот же инвентарь, что и Атлас Кадьяк
- Иммунитет к кровотечениям, а также песчаным бурям и поджогам
- Шкала повреждений с импульсом
- ЛКМ - Ломает камень

#15. Olfend
- Нерест: Зеленая Пустыня, Пустошь Легкая, Пустынный Биодом
- Укрощаемый: транквилизатор укрощенный
- Иммунитет к песчаным бурям
- Собирает воду, как Мореллатопс, но держит меньше.
- С - брызг всадника. Олфенд будет брызгать струей воды на своего всадника, чтобы охладить их. В течение 5 минут всадник, даже если он спешится, получит бафф, который придает ему устойчивость к высоким температурам. Это также делает человека невосприимчивым к голоду пустоши вымирания.

#16. Mongrel Cyclops
- Нерест: Пустынный Биодом, Гора, Выжженная Гора, Остров Монстров.
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Не может размножаться
- Поскольку беспородный Циклоп не может размножаться, его кислородная статистика блокируется
- Использует реликвию Дракона в качестве брони
- Уменьшает вес тяжелых ресурсов в инвентаре
- иммунитет к радиации

#17. Tyrant Scorpion
- Нерест: Гора, Выжженная Гора, Пустынный Биодом, Генезис Вулканического Биома
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Имеет естественную броню
-Получает 2х кратный урон от огня и взрывчатых веществ
- Иммунитет к кровотечениям и песчаным бурям
- ЛКМ - кровотечение и замедляя цели.
- ПКМ-это атака жала, имеет перезарядку и наносит яд.
- Shift+C для использования сфокусированного жала.
Земноводные существа:
#1. Lodestone Golem (Atlas Golem)
- Среда Обитания: Гора, Выжженная Гора, Светящиеся Болота, Пустынный Биодом
- Приручаемый: Пассивный / Поражение
-Поскольку он требует только камней и минералов, чтобы продолжать существовать, он пассивен для игрока, если только его не атакуют
- Вы можете пассивно приручить их, если у вас есть их корм (такой же, как рок-Голем) под рукой
-Чтобы приручить без кормов, вам нужно будет победить одного из этих зверей в бою, чтобы разблокировать их создающую инграмму и получить их ядро Голема Lodestone. Ремесло с необходимыми ресурсами и использованием= вам не будет гарантировано создание хорошего уровня, хотя... (все Lodestones независимо от икры на более высоких шкалах уровня)
- Поскольку это технически не живое животное, Голему из магнетита не хватает кислорода и он не использует выносливость при беге.
- Как существо, сделанное из электрически заряженных пород, Lodestone получает значительно меньший урон: только принимая около 5% урона по умолчанию. Электричество, составляющее его тело, возвращает атакующему 80% физического урона в виде электрического урона.
- Однако у него гораздо меньше здоровья, чем у Каменного Элементаля
- Невосприимчив к: радиации, кровотечению, яду, поражению электрическим током.
- Он получает повышенный урон от металлических инструментов, атак разрушающих камень существ (гига и других големов) и взрывов (особенно на этом последнем), что делает его броню бесполезной. Его единственной защитой в этой ситуации становится отражение 80% урона.
- Как куча камней, он имеет удивительно низкий переносной вес...однако это же куча камней! Любой вид минерального сырья (металл, металлические слитки, песок, камень и т. д.), который вы кладете в его инвентарь, он просто добавляет к своей массе тела - делая их абсолютно ничего не весящими в нем!
- Камень не тонет: он плавает! Сила магнетизма, которая позволяет его верхней части тела плавать, также позволяет ему свободно плавать в воде с удивительной скоростью. Однако при плавании он не может сделать несколько полезных способностей.
- Режим башни может быть включен.
-Щелкните левой кнопкой мыши качания рукоятки. Это можно сделать во время движения и качания соответствующей рукой в том направлении, куда вы смотрите. Собирает камень и металл, разбивает каменные конструкции.
- Щелкните правой кнопкой мыши Shockwave. Посылает полудугу электрической энергии перед ним, чтобы покрыть широкую область с повреждением ok. Имеет высокую стоимость выносливости и приличный кулдаун. Это специальная атака, поэтому ее можно включать и выключать. Это невозможно сделать во время движения.
-С ключа крутится удар. Бьет дважды, когда он вращается вокруг себя, нанося ответный удар. Приличная перезарядка. Разрушает каменные сооружения и добывает полезные ископаемые. Это невозможно сделать во время движения.
-Х ключевых шлема искры. Тяжелая перезарядка и стоимость выносливости не могут быть сделаны во время движения. Ударяет покрытыми электрическим покрытием кулаками по земле, чтобы ударить током близлежащие цели и нанести большой урон.

#2. Naga (Atlas's Giant Snake)
- Нерест: Болото, Джунгли, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Укрощаемый: Транквилизатор Укрощенный
- Иммунитет к различным дебаффам яда и ядовитому дыханию виверны
- легкая натуральная броня
- Приличный пловец
- Можно переключать режим башни и специальные атаки
- Наказывает цели за попытку напасть на вас сзади.

#3. Apophis Rattlesnake (Atlas Rattlesnake)
- Нерест: Зеленая Пустыня, Выжженные Горы, Пустынный Биодом
-Приручаемым: ко-Таме
- Иммунитет к яду и песчаным бурям
- Только 30% урона от огня.
- ЛКМ - хвост наколоть. Ударяет по мишеням хвостом, чтобы схватить их. Хватает средних размеров существ.
- ПКМ - Прикус . Наносит пронзительный урон, наносит яд.
-Х-Переключатель Теплового Видения
- ЛКМ: снимите тепловое зрение
- О - Гремучая Ярость. Переключает бафф ярости гремучей змеи. Повышает сопротивление на 10% , но рукопашный бой на 45%, в течение 25 секунд. После этого входит в состояние перезарядки на 130 секунд. Баффы и таймеры дают вам знать, когда вы можете снова разозлиться.

#4. Atlas Hydra (much smaller than its default Atlas Size)
- Нерест: Болото, Океан, Биолюмная Зона, Затонувший Лес
- Укрощаемый: Транквилизатор Укрощенный
- Босс-Гидра атласа, меньший и приручаемый!
- Иммунитет к яду, яду виверны, кислоте, огню и радиации.
- Естественно бронированный
- Отличный пловец
- Тяжелые материалы (камень, металл и т.д.) весят всего 40% в инвентаре
- повороты на месте
- Х ключевых дыхания. Крайняя левая голова выстрелит взрывом растворяющейся кислоты. Это похоже на Артроплевру, но сильнее, пробивая всевозможные структуры и растворяя броню игрока. также наносит яд
- Левая клавиша управления оглушительным ревом. Высокий базовый урон. Все головы будут реветь одновременно и оглушать всех мелких и средних существ поблизости. Имеет длительную перезарядку.

#5. Pelagic Crocodile (Atlas Crocodile)
- Нерест: Пустынный Оазис, Пресноводная Вода, Затонувшая Лесная Вода, Светящиеся Болота, Болото, Океаны, Болотный Биом
- Приручаемым: ко-Таме
- Слегка бронированный
- иммунитет к кровотечению и яду
- Уменьшает вес тяжелых / минеральных ресурсов в инвентаре
- ЛКМ - добывает полезные ископаемые, как анкилозавр, и наносит пронзительный урон. Собирает мясо и трупы тоже.
- С - выпад. Захватывает цели среднего размера и наносит урон.
- Х - Рев, для эстетики, также сбрасывает захваченные мишени

#6. Atlas Kodiak (Atlas Bear)
- Нерест: Секвойи, Тундра, Тундровый Биодом
-Приручаемым: ко-Таме
- Инвентарь функционирует так же, как и портативная кузница, но с уменьшением веса как у бобра, так и у аргента.
-Можно использовать седло свирепого медведя по умолчанию
- Защищает всадников от пчел
- ЛКМ - Укус, собирает трупы, ягоды и клетчатку.
- ПКМ - собирает мед, наносит x8 урона целаканту, лососю и пиранье
Водные существа:
#1. Aegis (Atlas's Nice Whale)
- Нерест: Океан, Генезис Океанического Биома
- Поддающийся укрощению: транквилизатор или пассивный
- Пассивный: убегает при нападении
- бесконечная выносливость при беге
- Иммунитет к поражению электрическим током
- чисто рыбоед
- дает изоляцию всаднику.
- восстанавливает здоровье в 2 раза на поверхности
- Седло похоже на Арги: переносная кузница с тем же снижением веса.
- укус левой кнопкой мыши, единственная атака. То же самое,

#2. Harbinger (Atlas's Mean Whale)
- Нерест: океан, Генезис глубокий океан
- Укрощаемый: Транквилизатор Укрощенный
- Иммунитет к электрическим ударам и чернилам tuesoteuthis
- дает всаднику изоляционный бафф, который предотвращает их воздействие тушью tusotuethis.
- Предвестники агрессивны по отношению к плотам, но и к другим морским обитателям.
- Укус предвестника наносит Х7 урона деревянным плотам. Лвл 180 человек способен на убийство ванили деревянном плоту в около 10 ударов.
-Если вам интересно, почему они так опасны для плотов, то это потому, что оригинальное существо в Атласе представляет собой огромную угрозу для лодок в базовой игре, так что я отражаю это здесь.
- Меньше здоровья, чем у Моса и Тузо, но больше урона.
- Наносит повышенный урон Тусо (как его кашалот)
- Укус левой кнопкой мыши. Наносит сильный урон и вызывает кровотечение. Ломает все строения вплоть до каменного яруса.
- Щелкните правой кнопкой мыши лоскуток. Более сильный, более жестокий и жестокий укус. Предвестник будет хватать цели в рот и сильно трясти их, чтобы нанести урон, прежде чем отпустить (подобно Сарко дэтроллу). Он способен хватать мегалодонов, так что будьте осторожны. Это также приводит к кровотечению и разрушению каменных конструкций, а также к повреждению плотов x7.
- Рев ключа C, для эстетики
- Клавиша X для переключения эхолокации (видение хищника). Оставил управление, чтобы развязать.

#3. Savage Hammerhead (Atlas Shark)
-Приручаемым: транквилизатор Таме (патч входящих исправить, в настоящее время только захватывающий приручить)
- нерест: океан, Генезис открытый океан
- Механик банды до +12
-Будет тянуться к трупам со значительного расстояния
- Естественная броня и иммунитет к поражению электрическим током и кровотечению.
- Не требует седла.
- Укус левой кнопкой мыши, пробивает броню и истощает выносливость
- Щелкните правой кнопкой мыши захватить и растерзать. Пробивает броню и истощает выносливость, немного повышая Базовый урон. Захватывает цель, затем встряхивает ее и отпускает, чтобы нанести повышенный урон.
- Клавиша X для переключения электромагнитного обнаружения.
- Левый контроль, чтобы отключить его.

#4. Siren (Atlas Mermaid)
- Нерест: Океан
- Приручаемый: Пассивный Приручаемый
-Обеспечивает изоляцию всадника
-очень низкое здоровье, высокий урон
- Пассивный бафф, который увеличивает сопротивление и урон на 5% от некоторых близлежащих океанских животных (мегалодон, предвестник, мозазавр, Тузо и некоторые другие водные объекты из моих других модов)
-2.5 X повреждение лица / выстрелы в голову
- укрощает рыбу: предпочитает вареную сырую, лучшей укрощающей пищей, однако, являются вареные бараньи отбивные.
- Иммунитет к феромонам ярости, поражению электрическим током, песне сирены
- Щелчок левой кнопкой мыши Слэш. Инстакилл ловит мелкую рыбешку и собирает полимер.
- щелкните правой кнопкой мыши вампирскую ленту. Захватывает единственную маленькую цель в течение 3 секунд. За те же 3 секунды он истощает 10% здоровья цели, а затем отпускает ее. При этом Сирена исцеляет свое собственное здоровье на 10% за эти 3 секунды.
- Ключ c исцеляющее заклинание. Стреляет короткоствольными снарядами, которые практически не наносят урона. При отключенном дружественном огне эта способность может исцелять союзников. Он лечит цели на 10% за 30 секунд.
-Х основных океанических

#5. Gargantuna (Atlas Tuna)
- Нерест: Океан
- Укрощаемый: Ловушка

#6. Nyoomarlin (Atlas Marlin)
- Нерест: Океан
- Укрощаемый: Ловушка

#7. Derpmouth Cod (Atlas Cod)
- Нерест: Пресноводный
- Укрощаемый: Ловушка

#8. Pirareeba Catfish (Atlas Catfish)
- Нерест: Пресноводный
- Укрощаемый: Ловушка

#9. Leech Viper (Gorgon's projectiles)
- Нерест: Пресная Вода
- Укрощаемый: Рыба Корзина Ловушка Приручить

#10. Midgard Moray (Atlas Eel)
- Нерест: океан, океанические Биомные отмели (Генезис)
- Поддающийся укрощению: транквилизатор, пассивный или ловушка
- Иммунитет к яду
- Укус вызывает кровотечение и разрывает броню.

#11. Luminous Angler (Atlas Angler)
- Нерест: Океан
- Укрощаемый: Ловушка Укрощенная
- Angler gel ничего не весит в своем инвентаре, и он может создать максимум 100, каждые 120 секунд он создает уникальный гель angler.
- Атака светящегося рыболова возвращает атакующему 50% урона ближнего боя и наносит их с помощью дебаффа Dilo Spit
- Укус разрывает броню и наносит яд

#12. Phantom Manta (Atlas Manta)
- Нерест: океан, океанические Биомные отмели (Генезис)
- Приручаемый: Пассивный Приручаемый
- Не требует седла, но может использовать манты для брони
-Должен быть устойчив к ударам
- Черный жемчуг и кварцевый жемчуг весят меньше в своем инвентаре.
- Выносливость восстанавливается при движении
- Большинство океанских животных не должны становиться агрессивными к нему.
- ЛКМ - Укус, собирает органический полимер.
- ПКМ - Собирающий жемчуг со дна моря.

#13. Jiiba Dolphin
- Нерест: Океан
- Поддающийся Укрощению: Пассивный
- Быстрее, чем ихтиозавр

#14. Hippocampus
- Нерест: Океан, Генезис Океанских Отмелей
- Поддающийся укрощению: транквилизатор или пассивный
- Имеет вторичный травоядный вариант, который не размножается. Заблокируйте один из них по умолчанию (Hippocampus_character_bP_c) и добавьте другой с помощью INI или простых Спавнеров (Hippocampus_character_bp_herbivore_c)
- Невосприимчив к поражению электрическим током
- ЛКМ - собирает трупы, волокна водных растений, а также ягоды.
- ПКМ - ядовитый плевок.

#15. Grand Tortugar
- Среда обитания: пляж, внутренние воды, океан, океанические Биомные отмели (Генезис)
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Агрессивный, если к нему приблизиться
- Невосприимчив к радиации и песчаным бурям, а также к поражению электрическим током. Также невосприимчив к нокдауну
-Получает Х2 урона от взрывов
- Когда Grand Tortugar оснащен "седлом" (он не требует его для езды), он позволяет разместить до 6 пассажиров.
- Инвентарь уменьшает вес многих ресурсов.
- ЛКМ - собирает больше рыбы, чем обычно, и наносит 2,25 х урона любому виду "мягкотелой рыбы". Такие существа, как акулы, обычные рыбы, даже головоногие моллюски...
- ПКМ - удар головой. Как Анки, собирает ягоды и камни. Небольшое отбрасывание.
- C - хвостовой хлыст. Собирает жемчуг, большое аое и нокбэк
- X - открывания дверей. Открывает двери, чтобы выпустить пассажиров, затем закрывает их.
Летающие существа:
#1. Atlas Drake
- Нерест: Гора, Выжженная Гора, Остров Монстров, Остров Лавы, Вулканические Поля Рагнарека, Биодом Тундры, Биодом Пустыни, Жесткие Пустоши.
- Приручаемый: транквилизатор прирученный.
- Меньше здоровья, чем у рексов и виверн, но больше урона
- естественно бронированный
- Ныряющий полет (как Грифон или снежная сова)
- Тяжелые материалы (камень, металл и т.д.) весят всего 40% в инвентаре
- может восстанавливать выносливость, зависая (не двигаясь) во время полета.
- Невосприимчив к огню, радиации и кровотечениям
- Укус левой кнопкой мыши. База 85 урона и хорошая скорость атаки.
- щелкните правой кнопкой мыши коготь Слэш. Добывает полезные ископаемые и разрушает каменные сооружения. Можно использовать во время полета!
- C ключ огнедышащий. Удар о землю с пикирования побудит Дрейка использовать его.
-Х ключевых рев. Для эстетики-только земля.

#2. Inferal (Atlas Fire Elemental)
- Среда Обитания: Вулканические Районы, Горы, Выжженная Гора, Серные Поля, Остров Монстров, Камера Элементов, Вулканический Биом
- Укрощение: поражение укрощения
- Невосприимчив к: радиации, кровотечению, яду, поражению электрическим током.
- Поскольку это технически не живое существо, Инфернал не использует выносливость при беге, полете и выполнении физических атак.
- Принимает 40% входящего урона, за счет брони.
- Здоровье ужасно для его размеров, и у него нет седла: эта штука-настоящая стеклянная пушка. Заряжайте пушки, не думая и сражайтесь
- Будучи сделанным из огня и вулканической породы, основной метод защиты Инфернала заключается в отражении урона. Он отражает 70% полученного физического урона обратно атакующему и поджигает его в процессе. Эта способность отражения становится полностью нулевой, когда нападающий-существо, невосприимчивое к огню.
- Потребляет только серу
- Жестокий: не приближайся, не желая быть подожженным!
- Поскольку технически это всего лишь огненная и легкая вулканическая порода, ее вес для ее размеров просто ужасен. Однако любые минеральные ресурсы (обсидиан, камень и т. д.) ничего не будут весить в его инвентаре, поскольку он просто добавит камень к своей массе тела.
- Приручите его, победив дикого, чтобы заработать его инграмму. Затем просто создайте его с необходимыми ресурсами. Вам не гарантирован такой же или равный уровень индивидуума, но в некоторых ситуациях вы можете получить более высокий уровень индивидуума, чем тот, с которым вы сражались: как и Lodestone, все зависит от удачи! (этот процесс можно обойти с помощью иммерсивного укрощения, так как они будут реагировать на серную приманку или любую трофейную приманку, установленную в настройках иммерсивного укрощения)
- Можно включить специальные атаки и режим башни
- Оставил контроль над адской яростью. Переключите эту способность, чтобы ваш Адский огонь загорелся более яростно в течение 30 секунд и пришел в ярость. Во время этого состояния инфернал получает на 20% меньше урона и наносит дополнительно 80% урона! Однако впоследствии, когда ярость баффа гаснет, вы входите в уязвимое состояние. Вы наносите на 20% меньше урона, но получаете на 60% больше урона!|

#3. Heracles (Atlas Parrot)
- Нерест: джунгли, затонувший лес, город-заповедник, плодородная камера, острова океанского биома (Генезис)
- Поддающийся укрощению: пассивный или транквилизатор
Гигантский дружелюбный попугай. Легко поддающиеся одомашниванию, эти веселые, травоядные птицы прекрасно приручаются. Пристойно гибкие, они являются отличными скакунами, способными преодолевать большое расстояние.
- Не требует седла, но имеет имплантат.
- Планирующий полет
- Укус левой кнопкой мыши. Собирает ягоды, клетчатку и собирает трупы.
- Щелкните правой кнопкой мыши (только земля) эмоцию. Просто симпатичная маленькая эстетическая насмешка.
- Пробел (полет)

#4. Leatherwing
- Нерест: Пляж, Джунгли, Горы, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Поддается Укрощению: Транквилизатор
- Воздушные хищники, дикие будут охотиться даже на Argentavis или Quetzalcoatlus, если им захочется.
- Тот же тип инвентаря, что и страус. (Ступка и пестик с уменьшением веса)
- использует седло птеранодона
- Имеет пикирующий полет, как Грифон или Снежная Сова
- Укус левой кнопкой мыши. Наносит приличный урон
- Щелкните правой кнопкой мыши захват (только полет). Поднимает большинство существ (и немного больше), чем Арджи может.
-С ключа сверло атака. (Только полет) работает немного иначе, чем версон птеранодона. Буровая атака бьет только во время самого вращения и бьет 3 раза, нанося пробивающий урон базы 35 каждый. Хит со всеми тремя атаками, направляя атаку точно так же (не запускает вас вперед, как Птеранодон), чтобы нанести огромный урон!
- Насмешка над ключом X. Для эстетики, земли или воздуха.
- Пробел, чтобы летать.

#5. Flying Fisherman (Atlas Bat)
- Среда Обитания: Пляжи, Пресноводные Воды, Плодородная Камера, Затонувший Лес
- Приручаемый: пассивный приручаемый
- Ее предпочтительной пищей на самом деле является рыба и мелкие животные, но группы будут даже охотиться на мегалодона, если появится такая возможность, ныряя в воду, чтобы охотиться на них. Если вынудить их покинуть небо достаточно долго, чтобы принять пищу, вы найдете их превосходными и полезными летунами от начала до середины игры, с универсальностью воды, также полезной.
-Никогда не приземляется (поэтому выносливость восстанавливается, когда не двигается)
- Нейтрально относится к игрокам и их укрощениям
-Не теряет сродство от получения урона
- Рекомендую использовать трупы, чтобы попытаться заманить их вниз с неба (заманивание их под водой также помогает)
-Не может двигаться при приземлении
- укус левой кнопкой мыши. То же, что и пелагорнис: сбор органического полимера и убийство рыбы
- щелкните правой кнопкой мыши укус жука. То же, что и Вельзевул, но без оцепенения. Собирает цементирующую пасту из насекомых и трилобитов.
- клавиша x для переключения эхолокации, левый элемент управления для отключения
- Пробел для полета или посадки. Приземлившись, вы не можете двигаться.
Субмарина: инструкция по эксплуатации.
В этом моде так же присутствует субмарина из атласа, возможность ее изготовления открывается на 75 уровне.
Доступны 3 энграммы, одна из них это ремонтный модуль для субмарины(можно экипировать),
вторая это чертеж субмарины и третья, это расширение веса для субмарины, сейф который так же можно экипировать на субмарину.

Особенности субмарины:

1. При погружении под воду ее затапливает изнутри, но кислород при этом не расходуется, если вы, используя субмарину, собираетесь покинуть её,
то на вас должен быть экипирован кислородный баллон.

2. Вылезти из нее получится лишь под водой, так как до потолка вы не допрыгните, что бы выбраться через люк, а вот выплыть сможете всегда. Рекомендую ставить субмарину носом в песок(вертикально), каждый раз как вы собираетесь ее покинуть, в таком положении из нее легче всего вылезти.

3. Собирает камень, металл, белый жемчуг, черный жемчуг, нефть.


Управление:
ЛКМ: Щипок клешней;
ПКМ: Щипок обеими клешнями одновременно;
Клавиша "Ctrl": Включить/выключить подсветку;
Клавиша "С": Открыть выходной люк на потолке;
Клавиша "Q": Тепловизор.
Клавиша "X": Выстрел гарпуном.

댓글 1
None CHAN <3 2020년 7월 31일 오전 7시 09분 
Спасибо за руководство, жаль я не знаю англ., с удовольствием помогла бы с переводом оригинального гайда. :2019love: