Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
let x_temp = window.localStorage.getItem('cameraX')
let z_temp = window.localStorage.getItem('cameraZ')
if (x_temp && z_temp) {
enter_fullScreen_or_video(imageData, x_temp, z_temp, 108);
}
在1071行左右 “imgname = t.img.replace(/images/|.jpg/g , "");”下添加
window.localStorage.setItem("cameraX", cameraX)
window.localStorage.setItem("cameraZ", cameraZ)
就可以实现固定壁纸 重启 更换壁纸 都会是最后一次选择的壁纸
“enter_fullScreen_or_video(imageData, 25000, camera.target.z, 108); ”。固定其他壁纸就用alert函数去看看对应的数值吧,反正我是没想仔细研究了