Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









@Realhollow : Short answer : The packmasters have basic skaven HP (52+8) and RO theirs (475+8). So the packmasters will die quickly.
Longer answer : Usually, unit HP is split in 2 stats in the tables. The "battle personality" is always set to 8, and the "land unit" has a bonus HP set for the whole unit. In the mod, I gave RO and packmasters different battle entites and inverted the values of HP and bonus HP for each. So the individuals each have their HP set rather than a global bonus.
@No Special Occacion : Thank you!
You're doing a job well done.