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[Kancolle] Sixth Destroyer Division PM & NPC
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Content Type: Addon
Addon Type: Model
Addon Tags: Cartoon, Comic
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投稿日
更新日
55.044 MB
2020年6月24日 8時20分
2022年9月8日 5時58分
8 項目の変更履歴 ( 表示 )

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[Kancolle] Sixth Destroyer Division PM & NPC

解説
[READ THE DESCRIPTION PLZ]
Hi! 60+ years old legal IoIi Akatsuki, Hibiki, Ikazuchi and Inazuma from Kancolle.
This time the models are ported from mmd.
The previous version will be hidden. Sorry for the inconvenience.

Important
Eyes will close when choosing different playermodels (of this addon). Keep pressing Q to open the main menu in 3rd person view and the eyes will open slowly.
If you installed any player self faceposing tool and have set facepose in the past, the eyes will permanently be closed. But you can set both the "EC" and "multi EC" to 0.5 to revert the facial expression.

*********************************************************
If you want the eyes open, subscribe this version instead.
DO NOT subscribe both
*********************************************************

Using Advanced Bone tool (or more advanced tool) to change the angles of eyes and gun barrels.
Using Advanced Bone tool (or wut ever) to set the scale of the sleeves (to fit the arm shield).
NPC's No.67 flex (smile) will automatically activate.

Move to the last section for more information.

Features:
  • Playermodel
  • NPCs
  • Eyelids for PM and NPC
  • Viewmodel
  • Jigglebones
  • HitBoxes
  • Bodygroups
  • Facepose and fingerpose
  • Supports Custom Taunt

Known issue:
  • Thigh may clip through the skirt
  • Eyelids and no.67 flex as mentioned above

Credits:
Original Models by: Eboshi[www.nicovideo.jp]
Hostile NPC by: Zach88889
Ported to GMOD by: LittleSDY

P.S.
I added dmx eyelid for both PM and NPC for trial of eyes closure on their death. BUT
If you observe the playermodel in 3rd person view, you will find that the eyes are closed.
This happen every time you choose a different playermodels.
To fix this, keep pressing Q to open the menu while you are in 3rd person view until the eyes totally open.
Maybe the eyelid flex cause this and I don't know why this weird way can fix the weird problem.
BTW, I only enabled this addon and got this problem and I haven't test in multiplayer yet.

Uhh.. also, NPC's No.67 flex will activate automatically when they spawn. I dunno how to solve so I set that flex as smile.
人気スレッド 全て表示 (1)
0
2020年6月26日 3時52分
Artwork
Breather
58 件のコメント
2023年6月12日 0時52分 
我有个问题,我能给她们增加染色区域吗,衣服黑色部分的地方,我会改成白色再加alpha改成可以变颜色的地方,这4个角色的衣服是不是用了各用各的vtf文件,要是这样那就是给玩家增加下载量可不好,应该要把她们的衣服vmt的$basetexture改成一样的vtf文件路径,这样才能节省占用空间
文杰 2023年3月2日 4時11分 
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2941106013
基于vjbase 和support ai forces base 的SNPC版本,并且添加了求生之路:生存者的日语语音系统
LittleSDY  [作成者] 2023年2月28日 5時21分 
@文杰 可以哦
文杰 2023年2月28日 3時00分 
您好作者,我给您的mod人物制作了一个基于VJbase和我的support ai forces的SNPC版本,并且加入了求生之路生存者的日语语音系统,可以发创意工坊吗?当然会加入这个模组为前置并且备注作者
ddxglin 2023年1月27日 18時59分 
同样的,缩小时情况也一样
ddxglin 2023年1月27日 18時58分 
有一个问题,NPC放大的时候头发和裙子不会适应模型
ddxglin 2023年1月27日 18時55分 
大佬厉害啊
Volksstrum 2022年11月10日 3時34分 
可惜其他模型没有如此好的细节啊(悲愤)
Adesilin 2022年9月25日 6時50分 
我想给我的模型也加一个死亡闭眼
Adesilin 2022年9月25日 6時50分 
dmx eyelid怎么加?