Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
the manual dock/undock switch there can lock the game if its accidentally pressed whilst docked to a station
we also had a softlock issue with the proximity/manual docking port switch before- one of the others accidentally hit it whilst opening the hatch at an outpost, and it threw the whole crew to a "broken" map screen that was entirely non-interactive.
that aside, its a very capable, well-designed ship!
we've got a fairly experienced engineer, just don't always have them in the crew (the group spans several timezones)
additionally, there seems to be an issue with the combat bridge/control select switch directly in front of it-
i dont know if its a wiring/logic issue, but we're completely loosing control of the main sub when the bridge is detached (we were using the command module for tighter caves)- the selector switches back to "Command Module", and completely ignores input