Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Custom events that only occur in certain biomes (A planned feature in the base mod), such as some colonists being killed by poison spores or a building catching on fire, to make the challenge of settling there, more than just production debuffs."
Do you still plan to add this - or make this as a separate mod? Even if this is a planned feature of the base mod, you could still add certain custom events for certain biomes that the base mod's authors hadn't thought of or implemented, right?
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2126620009