Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
NPCReplacements=(FromClassName="Ichthyornis_Character_BP_C",ToClassName="Trilobite_Character_C")
NPCReplacements=(FromClassName="Leedsichthys_Character_BP_C",ToClassName="Trilobite_Character_C")
but the itchy and leeds are still spawning
I would guess the first error, in the spawn code, is from the way they were generated, with references to other cells, an efficiency error I could've made myself ^^
Also, would you recommend running NPCreplacements for dinos that don't support the mod, and in that case, which ones would that be? ^^