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替换地皮
   
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26 May, 2020 @ 9:35pm
28 Jan, 2022 @ 10:12pm
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替换地皮

Description
按y输入#t+地皮类型代码+替换范围,
范围为以自身为中心向周围延伸的整数,
如输入#t2r1为以自身为中心3x3范围的地皮替换成卵石路,
#t12r5为以自身为中心2*5+1=11范围的地皮替换成大理石地板,
其中#t后面的数字可以替换成其他类型的地皮,
替换的范围太大可能会卡死,
超过地图边界可能会出现异常
注意:该mod不会消耗任何地皮,即使身上没有任何一个地皮也可以使用该功能
部分对应关系:
2:卵石路
3:岩石地皮
4:无地皮
5:热带草原草皮
6:长草地皮
7:森林地皮
8:沼泽地皮
10:木质地板
11:地毯地板
12:方格地板
13:鸟粪地皮
14:蓝菌类地皮
15:黏滑地皮
16:洞穴石地皮
17:泥泞地皮
18:遗迹地皮一
19:遗迹地皮二
20:遗迹地皮三
21:遗迹地皮四
22:遗迹地皮五
23:遗迹地皮六
24:红菌类地皮
25:绿菌类地皮
29:竹林地皮(神话mod)
30:落叶林地皮
31:沙土地皮
32:龙鳞地板
36:桃林地皮(神话mod)
42:岩石海滩地皮
43:月球环形山地皮
44:贝壳海滩地皮
45:远古石刻
46:变异菌类地皮
201:近海
202:临靠陆地的海
203:中海
204:深海
1:不可逾越的(地图边界)
255:地图外界


如果需要知道更多的地皮的对应代码,可以把鼠标放到要查看的地面类型上面(不是挖出来的地皮),然后控制台输入指令local x, y, z = TheInput:GetWorldPosition():Get()print(TheWorld.Map:GetTileAtPoint(x, y, z)),再按Ctrl+L即可显示打印出来该地皮的对应代码.
ps:填海造陆后需要保存重启才能正常走到填的地面上
13 Comments
Hualian 10 hours ago 
您好,可以发一下丛林地皮的代码?我怎么用指令实验都出不来代码。
k_k 23 Dec, 2023 @ 12:21am 
23/12/2023 stilll works!! :luv:
Gene Li 13 May, 2023 @ 8:12pm 
已失效
黎子 30 Jul, 2022 @ 2:28am 
太猛了 依然可以用
雷池半步 21 Jan, 2022 @ 10:11am 
洞穴里用这个会覆盖掉地面之外的地方,确定没开启覆盖海洋选项
飞花轻似梦  [author] 22 Dec, 2021 @ 9:19pm 
@陌离 填完后需要保存重启才能走过去
陌离 22 Dec, 2021 @ 7:43am 
为什么填海造陆的地皮走不进去
xubozhi 16 Jul, 2021 @ 10:21pm 
1是3*3 那2、3、4呢
山海 25 Jul, 2020 @ 6:38am 
谢谢大佬
松果 21 Jun, 2020 @ 12:48am 
好评,谢谢大佬,建家党必备