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也就是说建议的mod搭配是
1、成熟箱子(本mod)+ 小木牌
——能实现“掉落物”自动收纳,但没法自动把包里的东西存进仓库,每次回家只能把物品丢地上才能触发收纳
2、物品一键入箱——手动按Z键才触发,可将“背包”物品移动进仓库(可改.lua手动配置排除项)
但没法自动收集地面上“非掉落性质的物品(或许是某个标签没包含)”,例如格罗姆粘液、牛拉的便便、以及其他类似性质的物品.....按Z键也不会自动收纳,需要自己去捡,很麻烦
姑且给其他没看懂的兄弟解释下设置:
1、例如“收集箱子中存在的物品:花伞”
这意味着你可以通过绘制“花伞”的方式将某个小木牌标记为“特殊木牌”
将这个木牌插到箱子上时,这个箱子就具有了”收集箱子里已有物品“的能力
2、“收集箱子中存在的物品:minisign_drawn_minisign”的意思:
先造一个小木牌A,给A上随便画个东西(假设燧石),此时A的名称是“燧石木牌”
然后你再另外造个空白小木牌B插在地上(右键栽种),把A扔地上(左键丢下),用笔
把A画到B上,此时B的名称是“小木牌木牌”(即“minisign_drawn_minisign”)
此时把B插到箱子上,可使其具有“收集箱子已有物品”的能力
虽然我知道后期仓库的箱子一般职责单一,例如一个箱子只存蜘蛛丝、另一个只存狗牙
但开局的时候,啥杂物肯定都放一个箱子里,这也是箱子使用最频繁的时候,蜘蛛网、腺体、狗牙、牛毛、蜂刺....这要一个个小木牌画过去、然后调整布局留出插木牌的空间真的太折磨了...
现在只能用它来自动收集牛粪(毕竟这个箱子只要装一个牛粪就好了)
给箱子插小木牌本质上就是在给箱子本身做配置(配置它可以收纳哪些物品)
但说实话插小木牌的方式实在太麻烦了(例如要存9个物品,就得造8个木牌插满周围)
是否有办法不用插小木牌,直接用单独的UI界面给箱子本身加设置?(简单的勾选名称,或从物品栏拖拽进去)