Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
v
Joking aside, I like the climactic feel of this stage. Like, you've travelled across the whole mansion and now you're finally here to fight her, Remilia
There's also a lot of small details that are really nice. Such as the purple glow around the rim of the clock. Or the clock hands pointing to 11:05 PM, which while I assume is there for visual purposes so they're visible on screen, could also signal how close it is to midnight and thus the finale.
Overall, the atmosphere is very intense and very good.
This just isn't true. The pixel art looks great!
Great stage.