Rivals of Aether

Rivals of Aether

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Scarlet Devil Mansion
   
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18.398 MB
9 MAY 2020 a las 12:45 p. m.
13 DIC 2020 a las 3:48 p. m.
4 notas sobre cambios ( ver )

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Scarlet Devil Mansion

Descripción
«Scarlet Devil Mansion - el hogar de Remilia Scarlet. De la serie Touhou Project.
Mi arte es muy malo.»

[Fecha del lanzamiento original: 20.05.09]

--Vista general--
Este es Scarlet Devil Mansion (紅魔館), el escenario principal de «Touhou Koumakyou» (紅魔郷). He incorporado principalmente la torre reloj que es vista en los juegos de peleas y le añadí la niebla escarlata y la luna roja del último nivel en Komakyo. El escenario representa el propio Komakyo debido a que quería hacer un nivel por juego, siendo esta la razón por la cual solamente tiene música de Koumakyou en veces de traer remixes de otros juegos. Además, se me hace más fácil de hacer un bucle que con algún remix. ^^;

Está basado en Kalos Stadium que apareció primero en Super Smash Bros. for. Escenarios simples son mejores en mi opinión, por lo que es muy usual que modele todos mis escenarios de una forma que puedan ser llamados «legales». La estructura de Kalos Stadium es una que me gusta mucho.

Yo no soy bueno con el pixel-art, y además se me da peor los escenarios en general. Pero este diseño en particular es definitivamente pasable, creo yo. Aunque no me sorprende saber que a la mayoría no le guste. Este es simplemente una pequeña prueba que quería hacer.
[21.02.10]

--Atributos--
- Forma de Kalos. (Aether)
- Forma de Final Destination. (Basic) [Añadido: v2.0 / 20.05.14]
- 4 canciones; Ningún remix, pero los bucles son decentes.

--Canciones--
★ Septeto para una princesa muerta (Koumakyou) [music_loop]
★ ¿U.N.Owen fue ella? (Koumakyou) [music_loop2]
★ Locked Girl ~ la habitación cerrada de la chica (Koumakyou) [music_loop3]
★ Reloj lunar ~ Luna Dial (Koumakyou) [music_loop4]

--2.0--
En este parche, añadí la forma básica del escenario. Oh bueno, técnicamente, moví la versión original para ese fuese la versión etérea en vez, y después añadí la versión básica, la cual solo remueve las plataformas. Es el equivalente a la versión omega que aparece en Smash básicamente. No quise remover el fondo del escenario porque en este juego son muy importante para volver a tierra. Además, esto es verdad en casi todos los escenarios del juego, incluyendo su equivalente a Final Destination.
[20.05.14]

--3.0--
Un rediseño a todos los gráficos. Dejándolo como un pequeño resumen: la intensidad de los colores es elevada y muchos detalles fueron modificados. Esto hace que el propio escenario sufra de muchos cambios claves, pero mantiene el espíritu simplista del mismo. Aunque siento que fue algo innecesario hacerlo con este mismo ítem, pero es eso o crear otro aparte, siendo esencialmente una copia, por lo que no tiene sentido tener el otro. No me gusta hacer ese tipo de cosas, así que por eso me anime a subirlo como un parche para este mismo ítem.
[20.12.13]

--Copyright--
Concepto original: © Team Shanghai Alice
Música: © Team Shanghai Alice
9 comentarios
HEROBRINE.VERSATION.1145 18 JUL a las 9:28 p. m. 
Everytime you looked at the red moon:Good mansion,BUT WTF is about that bloody moon?
Kirby 9 JUL 2023 a las 7:36 a. m. 
“Witness the Blood Moon’s rise.”
Krankees 21 ENE 2021 a las 6:15 a. m. 
Amazing job with the 3.0 update!
setty  [autor] 27 MAY 2020 a las 10:53 a. m. 
I just tried to be faithful to the Mansion's appearance in IaMP and SWR, excluding the missing triangular roof, of course. It mixes a lot of elements found in IaMP/SWR (including the time marked), adds the red moon and the mist. The mist is OK, but I think it is too opaque and it remains me more to Giygas than Remilia to be honest. I'm taking notes to see what is good and what is bad for, if ever, I try to made another stage.
v
Jaysa, etc. 27 MAY 2020 a las 8:00 a. m. 
Ahh a giant moon crashing into a clock tower while the sky turns red. Finally, a Majora's Mask stage!

Joking aside, I like the climactic feel of this stage. Like, you've travelled across the whole mansion and now you're finally here to fight her, Remilia :Remi: (or any other character you select on the character select screen).

There's also a lot of small details that are really nice. Such as the purple glow around the rim of the clock. Or the clock hands pointing to 11:05 PM, which while I assume is there for visual purposes so they're visible on screen, could also signal how close it is to midnight and thus the finale.

Overall, the atmosphere is very intense and very good. :RemiliaScarlet:
setty  [autor] 11 MAY 2020 a las 4:07 p. m. 
@buskerdog Thanks. The reason I wrote that is because usually I am bad drawing terrain, trees and any natural stuff. I think the pixelart is fine overall, but the mountains look quite bad in my eyes. Not lying, I am using the mist to hide it actually, and I think the layout, the music and the frontground are good enough to make it decent.
buskerdog 11 MAY 2020 a las 3:01 p. m. 
"I'm bad at drawing."
This just isn't true. The pixel art looks great!
Great stage.
MOW 10 MAY 2020 a las 7:34 a. m. 
Finally a stage to fight Ronald McDonald on with his theme song.
slol 9 MAY 2020 a las 7:19 p. m. 
nice