Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I really liked your "Alternate Lithoid ships" mod and I was going to use them in my Stellaris mod "Species of Stellaris". It was going to be used for a flame-based species type that will be added in the mod in the near future. If you have any objections, please let me know. Thank you for your time and I hope you have an excellent day.
there were some drastic changes to ships from what the patch nots of 3.6 mentioned if i am not mistaken. F.e. we now have Frigates and ships would get certain roles. I havent yet played 3.6 but was just checking all my mods i had sofar installed which is why i stumbled upon this.