Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- When a player uses it, the game will always spawn the player with what their ArmA 3 Profile has equipt (shades, a mask, whatever, but you yourself can select the scarf and spawn with it that way)
- For AI Units, especially if you're using something like ALiVE or CFP, you may need a client-sided Editor/Zeus enhancer (I use 3den Enhanced) to Disable randomization in said units Attributes (double click the unit, scroll around until you see it)
Sorry for the confusion, hope it helps! I've been playing ArmA and Zeusing and Mission Making for years now, doing it for the unit I founded, the CLEMC.