Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Currently the third party can just watch. What if you introduce a mechanic, that allows player to create global reinfocement groups, which can be used in any battle.
These might be limited either by unit kind or by group size. Or such, that you can only can place one troop point in x minutes (up to a maximum limit).
That way the third player of a battle can do something and even has a chance to win, though it's not high.
Problem though: The units in the global reinforcement might be kinda wasted, cause the enemy outnumbers you. But not sure if that is a real problem.
If it is, then one might want to use some different mechanism, that reduces the costs of these troops or regenerate parts of it. Or create something like a space station for the third player. Or whatever.
if you do not see 1v1v1 logo that means that you didn't manage to lauch the mod (workshop item)