ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
---
I am just trying to help and looking for logical possibilities, why it would occur to you. Please consider my comments always related to the subject itself.
https://pastebin.com/wwnGHyXH ---- Client Log
Hope i did that right, never used pastebin before, made a fresh game this morning.
I wouldn't worry about it too much unless it could prove useful info that would help your other mods. I did dig into the files and figured out how to edit range and speed values and there is the update made by Sathaerz that i could use as well.
I too agree, you Rinart are very talented. Everything you release is top notch. I look forward to seeing future releases from you.
As rinart does not have the time/motivation to update this mod himself he gave permission to Sathaerz to update it.
Sathaerz update includes adjusted prices for some turrets that were to expensive at the beginning in addition to fixing a bug related to the turnrate of salvaging and mining lasers. here is the direct link
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2127387501&searchtext=cy
cannons and pulse cannons were used for the test