Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
序盤は蛮族や戦争略奪で科学力をモリモリ稼ぎつつ、生産力のディスアドバンテージをカバーするような都市出しを心がけるべきでしょうか。
湖、河ありの極地でワサワサ人口が増えるのも楽しいですww
https://discord.gg/FtCruC
文明特性はちょっとピーキーすぎるかもしれませんね.川が少ない立地だと全然版図を広げられないので,それ次第で難易度が大きく変わる気がします.
ちなみに間違っていたら申し訳ないのですが,もしかしてMOD制作ガイドを執筆されてらっしゃる方だったりしますか…?
(ケムリクサはアマプラとかで配信されているので是非観てください)
なかなか扱いづらい文明指導者だと思いました。食糧事情で苦労しますね。
ただ、Twitterの知人は強い文明だと言っていました。僕が上手く使いこなせなかっただけかもしれませんね。
ちなみにケムリクサは存じ上げません。知っていればもっと楽しめたでしょうね。
今後の活躍に期待しています。MOD作りは大変だとは思いますが…。
応援いただきありがとうございます,プレイしましたら感想お待ちしています