Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
May need a revisit for Biology if it adds new quests like Royalty did.
Updated to 1.3. Added DDS textures, otherwise there were basically no changes needed.
Let me know if anything feels off.
RF has a higher pop bias and has a generally higher event density then vanilla. For raids/major threats, it uses cassadra's periodic system, but on a shorter interval.
The hybrid storyteller is literally Phoebe, but with infrequent Randy threats. Clustered Hybrid is also modifies raids and has more frequent traders/allies, but general event density and pop bias is closer to vanilla.
Also, you remind me, I need to update this storyteller... thanks!