Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
May need a revisit for Biology if it adds new quests like Royalty did.
Updated to 1.3. Added DDS textures, otherwise there were basically no changes needed.
Let me know if anything feels off.
RF has a higher pop bias and has a generally higher event density then vanilla. For raids/major threats, it uses cassadra's periodic system, but on a shorter interval.
The hybrid storyteller is literally Phoebe, but with infrequent Randy threats. Clustered Hybrid is also modifies raids and has more frequent traders/allies, but general event density and pop bias is closer to vanilla.
Also, you remind me, I need to update this storyteller... thanks!