S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat: Anomalías y artefactos
By Oswald223
Información sobre los distintos tipos de anomalías y artefactos disponibles en la Zona de S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat.
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INTRODUCCIÓN


En esta guía vamos a ver los distintos tipos de anomalías y artefactos que existen en S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat. Mi idea con esto es orientar a los nuevos jugadores para que aprendan un poco más sobre la zona y sus fenómenos ambientales. Explicaré que son las anomalías y de paso dejaré marcada la ubicación exacta de cada una de ellas, ya que curiosamente, algunas no aparecen marcadas y pueden perderse con relativa facilidad. Por último, también explicaré que son los artefactos, sus ventajas y desventajas, y donde pueden ser ubicados normalmente.

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ACTUALIZACIONES DE LA GUÍA

>23/02/2021: la guía fue remodelada. Importantes correcciones en la ortografía e imágenes que no se mostraban.
Las anomalías
¿Qué son las anomalías?

Debido a una serie de experimentos de cierto grupo de científicos que operaban en la Zona, fuertes emisiones concentraron energía generando diferentes tipos de anomalías, variando según el lugar. Estas zonas son extremadamente peligrosas para el ser humano, pero también ciertamente beneficiosas, pues por cada emisión, las anomalías (no todas) suelen generar artefactos, objetos muy valiosos que pueden proporcionar tanto beneficios como muy probablemente una buena dosis de radiación si se los utiliza.

Tipos de Anomalías

En S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat hay un total de diez tipos de anomalías importantes que podemos encontrar en diferentes sitios de las ubicaciones del juego, alguna de ellas no se encuentran en puntos específicos, sino que simplemente podemos encontrarlas en determinadas zonas no marcadas en el mapa. Las que se encuentran marcadas, son las anomalías más grandes y que han llamado fuertemente la atención de los científicos o stalkers habituales, sobre todo por lo que representan y suelen generar.

Normalmente, los stalkers suelen utilizar tornillos para detectar zonas inestables muy próximas a anomalías cercanas, es una forma muy rústica pero increíblemente efectiva de ir detectando zonas seguras por donde caminar. El peligro que supone cada tipo de anomalía varía según su naturaleza, algunas son muy peligrosas y poco manejables, mientras que otras pueden ser visitadas si se toman en cuenta algunas medidas de seguridad básica.

Boiler



La Anomalía de la Caldera parece muy similar a la anomalía de un Quemador, ya que aparece como una columna de llama alta, aunque con un color mucho más brillante que aparece casi blanco con un tinte azul. Esta anomalía es autónoma y proyectará columnas de llamas en un patrón intermitente.

Localización: se encuentra en la Anomalía Caldero en la esquina noreste de Zaton.

Burner



Las anomalías "quemador" son difíciles de detectar, por lo general se las distingue cuando se aprecia un efecto de calor en el ambiente, aunque hay zonas que contienen gran concentración de este tipo de anomalías. Al acercarse mucho a ellas nos causará quemaduras graves.

Localización: son comunes en la Anomalía Circo de Zaton y en la Anomalía Bitumen y Anomalía del Cenizal en Júpiter.

Burnt Fuzz



Burnt Fuzz es una anomalía móvil que podemos encontrar en diferentes lugares del luego, se trata de una especie de planta mutada que acercarnos demasiado nos genera fuertes quemaduras químicas, siendo difíciles de detectar si vamos algo distraídos.

Localización: comunes en interiores de edificios abandonados y estrechos pasillos, pero también en ciertos exteriores, aunque con más rareza.

Comet



La anomalía Cometa es una gran bola de fuego flotando sobre el suelo y comúnmente dando círculos constantes. Si un Cometa nos atraviesa es muy probable que, dependiendo la dificultad del juego, nos mate al instante o nos genere mucho daño por quemaduras.

Localización: en la Anomalía Circo y en el subsuelo de Pripyat.

Electro



La anomalía electro se trata de una concentración eléctrica y constante en determinadas partes de una zona, normalmente se la detecta cuando hay cargas de electricidad, pero si nos acercamos generara una descarga prácticamente letal sobre el jugador, siendo en casos específicos de dificultad, una muerte segura e instantánea.

Localizaciones: se las puede encontrar de forma individual en diferentes zonas del juego, pero una gran concentración de este tipo de anomalías puede se haya en la Anomalía Bosque de Hierro de Zaton, en el Aparcamiento en Júpiter, y en la Vieja estación de servicio en Pripyat.

Fireball



Se trata de un conjunto de bolas de fuego que salen disparas de forma aleatoria, pueden causar gran cantidad de daño por quemaduras.

Localización: se encuentran normalmente en la Anomalía Circo en Zaton y Anomalía de tierra quemada en Pripyat.

Gas Anomaly



Es una anomalía cargada de actividad química que al acercarnos demasiado genera daños por quemaduras químicas, es difícil de detectar a simple vista.

Localización: se encuentran en zonas muy cargadas de actividad química como en la zona del Pantano y en la Anomalía Roblepino de Zaton. También se pueden encontrar en la Cantera, en la Arboleda Anómala y la Anomalía Plavni en Júpiter.

Gas Cloud



Una anomalía en forma de nube verde flotante que consiste en una actividad química continua. Esta anomalía es altamente tóxica y causa grandes cantidades de daño a cualquiera que tenga la desgracia de entrar en contacto con ella.

Localización: una nube de gas flota sobre la Anomalía de Vine en la ciudad de Pripyat.

Springboard



La anomalía Trampolín se trata de un campo gravitacional inestable que inflige daño por impacto a cualquier persona dentro de su radio. Permanece activo durante una semana en promedio. La cantidad de daño infligido cambia durante su vida útil, desde pequeños hematomas, heridas graves hasta la muerte instantánea. Fácil de detectar a la luz del día. Acompañado por la fluctuación del aire por encima de la anomalía, hojas danzantes y manchas distintivas de color carmesí en el suelo.

Localización: es una anomalía muy común, se puede encontrar en la Anomalía Garra y en grupos alrededor de la Planta de Dragado de Zaton.

Tesla



Si bien esta anomalía puede recordar a una anomalía eléctrica, es diferente con respecto a algunos aspectos clave. Al igual que el electro, es de naturaleza eléctrica, pero aparece como una gigantesca bola flotante de rayos que se mueve en "caminos de circuito cerrado", puede ser bastante peligroso, ya que causa un daño considerable.

Localización: esta hermosa pero peligrosa anomalía se puede encontrar en un vagón de tren en Júpiter y dentro del laboratorio X8, en Pripyat.
1.- Artefactos
¿Qué son los artefactos?

Los artefactos son objetos valiosos muy codiciados con propiedades únicas, generalmente son producto de anomalías que a su vez estas se activan en auge cuando se produce una gran emisión en la zona, lo que conlleva a que naturalmente se generen nuevamente estos objetos. En la Zona los artefactos son muy variados y en Call of Pripyat cada tipo de artefacto se ubica en una determinada anomalía. Si bien hay ciertas probabilidades de encontrar algunos artefactos en lugares libres de anomalía, normalmente donde más se hallan es en concentraciones marcadas en el mapa.

Cada artefacto proporciona ventajas y desventajas a quien cuando se lo utiliza y equipa, esta ventaja será proporcional a la zona donde se encuentre un artefacto. Si por ejemplo obtenemos un artefacto de una anomalía Electro, es muy probable que dicho artefacto tenga la ventaja de darnos una defensa considerable contra daño por electricidad/descarga, aunque también a veces nos contrae radiación y esa es la desventaja de algunos artefactos.

Tipos de Artefactos

Aislador alterado



Peso: 1 Kg

Rareza: único.

Al equiparlo

  • Radiación +6

Localización: es un artefacto raro generado por emisiones psíquicas que forma parte de una misión secundaria dada en el bunker de los científicos, en Júpiter.

Rueda alterada



Peso: 1 Kg.

Rareza: único.

Al equiparlo

  • Radiación +6

Localización: se encuentra en la Planta de Dragado, en la zona de Zaton, primer nivel del juego. El mercader Barbas nos encomendara la misión secundaria de encontrarlo, aunque podemos buscarlo antes de iniciar la misión.

Batería



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: poco común.

Al equiparlo

  • Resistencia +2
  • Radiación +1

Localización: es generado por la Anomalía Electro, puede encontrarse en la Anomalía Bosque de hierro de Zaton, en las anomalías que se ven en el Aparcamiento en Yanov (Júpiter) o en la Vieja estación de Servicio de Pripyat.

Burbuja



Peso: 0.50 Kg

Rareza: raro.

Al equiparlo

  • Radiación -4

Localización: es generado por anomalías químicas, podemos obtenerlo de Garry al completar su misión, en el bunker de los científicos. También es raro, pero puede encontrarse en la Anomalía Roblepino de Zaton o la Anomalía Vid de Pripyat, entre otras zonas de anomalías químicas.

Brújula



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: solo 2 disponibles en el juego.

Al equiparlo

  • Resistencia al fuego +3
  • Resistencia química +3
  • Resistencia eléctrica +3
  • Regeneración de energía +2
  • Radiación +4

Localización: este artefacto forma parte de una misión secundaria dada por el barman Barbas, de Zaton, podemos conseguir dos brújulas si hablamos correctamente con el stalker Noe.

Cristal



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Resistencia al fuego +3
  • Radiación +1

Localización: generado de forma muy común por la anomalía Quemador, puede encontrarse en la Granja Quemada de Zaton, o en la Anomalía Bitumen en Júpiter.

Ojo



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy raro.

Al equiparlo

  • Curación de heridas +4
  • Radiación +2

Localización: es generado por la Anomalía Quemador, y puede ser encontrado en la Anomalía Caldero, en Zaton.

Bola de fuego



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Resistencia al fuego +6
  • Radiación +2

Localización: es generado por la Anomalía Quemador, encontrado normalmente en la Anomalía Caldero, en Zaton.

Luciérnaga



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: extremadamente raro.

Al equiparlo

  • Regeneración de salud +6
  • Radiación +3

Localización: es un artefacto muy raro, normalmente puede encontrarse con mucho esfuerzo en la Anomalía Plavni, en Jupiter, y en la Anomalía de Vine, debajo de la nube de gas verde, en Pripyat, ahí es donde personalmente encontré uno.

Llama



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy raro.

Al equiparlo:

  • Curación de heridas +6
  • Radiación +3

Localización: aunque este artefacto en teoría es generado por la Anomalía Quemador, se puede ser encontrado mayormente en la Anomalía Circo, en Zaton, aunque tambien he podido encontrar uno en la Anomalía tierra quemada en Pripyat.

Destello



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: raro.

Al equiparlo:

  • Resistencia eléctrica +6
  • Radiación +2

Localización: es generado por la Anomalía Electro, y comúnmente puede ser encontrado en la Anomalía Cicatriz en Zaton.

Pez de colores



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy raro.

Al equiparlo:

  • Peso máximo +12
  • Radiación +3

Localización: este artefacto es difícil de conseguir, puede hallarse en la Anomalía Garra, de Zaton. Otro lugar donde puede encontrarse es en la Anomalía Bitumen, en el área entorno a Júpiter. También es posible encontrar este artefacto cerca de las anomalías trampolín en el área hundida del Colegio en Pripyat.

Gravi



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: raro.

Al equiparlo:
  • Peso máximo +8 Kg
  • Radiación +2

Localización: puede encontrarse en la Anomalía Bitumen, en Júpiter.

Corazón del oasis



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: único.

Al equiparlo:

  • Regeneración de salud +2
  • saciedad de hambre +1
  • Regeneración de energía +2
  • Curación de heridas +2
  • Radiación +4

Localización: la única forma de conseguir este artefacto es encontrando y visitando el Oasis, forma parte de una misión secundaria dada por un científico del bunker de Júpiter, aunque podemos buscar el Oasis sin necesidad de activar la misión.
2.- Artefactos
Medusa



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Radiación -2

Localización: es un artefacto muy común de encontrar en la Anomalía Garra Zaton y en la Anomalía Bitumen en Júpiter.

Kolobok



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: raro.

Al equiparlo

  • Salud +4
  • Radiación +2

Localización: puedes encontrar este artefacto de forma seguro en la parte superior de la Anomalía Roblepino en Zaton. Otro lugar donde puedes encontrarlo es en la Anomalía Vin, debajo de la nube de gas en Pripyat.

Abalorios de madre



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: común.

Al equiparlo

  • Sangrar +20
  • Radiación +2

Localización: este artefacto suele conseguirse en la Anomalía Caldero en Zaton. Otro lugar donde se lo puede conseguir con cierta facilidad es en el suelo de la Fabrica de Cemento, en Júpiter.

Bola de carne



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Quemaduras químicas +3
  • Radiación +1

Localización: se puede encontrar en las Cuevas Subterráneas al suroeste de la Granja Quemada en Zaton.

Claro de luna



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: poco común.

Al equiparlo

  • Telepatía +6
  • Radiación +2

Localización: puede encontrarse en zonas de Anomalía Electro, aunque con mayor seguridad en el Aparcamiento en Júpiter.

Estrella nocturna



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: raro.

Al equiparlo

  • Peso +10 Kg
  • Radiación +2

Localización: usualmente puedes encontrarlo en la zona de la Planta de Dragado en Zaton.

Concha



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: poco común.

Al equiparlo

  • Resistencia +4
  • Radiación +2

Localización: es un artefacto que es generado por la anomalía Electro, la forma mas directa de conseguirlo es buscarlo en el Aparcamiento en Júpiter, aunque también pude encontrar uno en la Vieja estación de servicio de Pripyat.

Copo de nieve



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy raro.

Al equiparlo

  • Resistencia +6
  • Radiación +3

Localización: es un artefacto algo difícil de conseguir, puede encontrarse casi con seguridad en las anomalías Electro de la Estación de servicio de Yubileiny (en el techo) y de la Vieja estación de servicio de Pripyat.

Alma



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: común.

Al equiparlo

  • Radiación +2
  • Regeneración de Salud +2

Localización: normalmente es generado por Anomalías Químicas como en la Anomalía Baño de cemento y en la Cantera, en Júpiter. También podemos conseguir uno de la caja de Snag, una vez abierta, podemos pedirle de quedárnoslo.

Bengala



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Radiación +1
  • Resistencia eléctrica +3

Localización: es generado por las Anomalías Electro, puede encontrarse casi con total seguridad en Anomalía Bosque de Hierro aunque también en la Anomalía Cicatriz en Zaton.

Sangre petrificada



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Radiación +1
  • Resistencia química +3

Localización: como es lógico, es un artefacto común de Anomalías Químicas, puede hallarse en la Anomalía Roblepino y las cuevas al sur de la Granja Quemada en Zaton. También puede encontrarse en la Cantera, en la Arboleda Anómala y en la Anomalía Plavni en Jupiter.

Flor de Piedra



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: muy común.

Al equiparlo

  • Radiación +1
  • Resistencia Psíquica +3

Localización: es probable que encuentres este artefacto en la Anomalía Garra y en la Planta de Dragado en Zaton.

Torcedor



Peso: 0.50 Kg.

Rareza: raro.

Al equiparlo

  • Radiación -3

Localización: es un artefacto algo raro de conseguir, pero generalmente suelen encontrarse también en la Anomalía Garra en Zaton.

Estos son todos los artefactos disponibles en el juego, su valor depende mayormente de la rareza, cuantos más ventajas tenga, mayor será su rareza y por ende su valor de venta, pero recuerden que si hablan con el barman Barbas de Zaton y le preguntan por los artefactos que busca, siempre pagara más (en algunos casos el doble) si aceptan buscar un determinado artefacto.
Visión general
Aquí les dejo los tres mapas del juego, he enumerado cada lugar en donde normalmente pueden encontrar artefactos, algunas de las zonas no fueron mencionadas de forma oficial en el mapa del juego, algo que personalmente nunca termine de comprender.

Zaton



1) Anomalía Caldero


  • Abalorios de madre.
  • Bola de fuego.
  • Ojo.

2) Planta de Dragado


  • Rueda alterada.
  • Estrella nocturna.

3) Granja Quemada


  • Cristal

4) Cuevas Subterráneas


  • Bola de carne.
  • Sangre petrificada.

5) Pantano


  • Burbuja.
  • Sangre petrificada.

6) Anomalía Roblepino


  • Burbuja.
  • Kolobok.
  • Sangre petrificada.

7) Anomalía Garra


  • Pez de colores.
  • Medusa.
  • Flor de piedra.
  • Torcedor.

8) Anomalía Bosque de hierro


  • Bengala.
  • Batería.

9) Anomalía Circo


  • Llama.

10) Anomalía Cicatriz


  • Destello.

Júpiter



1) Fabrica de Cemento


  • Abalorios de madre.
  • Brújula.

2) Cantera


  • Sangre petrificada.
  • Alma.
  • Burbuja.

3) Arboleda Anómala


  • Sangre petrificada.
  • Luciérnaga.

4) Anomalía de Bitumen


  • Medusa.
  • Cristal.

5) Anomalía del Baño de Cemento


  • Alma.

6) Aparcamiento


  • Concha.
  • Claro de luna.
  • Batería.

7) Anomalía del Cenizal


  • Bola de fuego.
  • Ojo.
  • Cristal.

8) Anomalía Plavni


  • Sangre petrificada.
  • Luciérnaga.

Pripyat



1) Anomalía de Vine


  • Luciérnaga.
  • Kolobok.

2) Vieja estación de servicio


  • Copo de nieve.
  • Batería.
  • Concha.

3) Colegio


  • Pez de colores.
4) Estación de servicio de Yubileiny


  • Copo de nieve.

5) Anomalía tierra quemada


  • Llama.

6) Boca de acceso al subsuelo


  • Burbuja.
  • Kolobok.
  • Bola de carne.
CONCLUSIÓN
Hasta aquí la guía, espero que con la información expuesta se resuelvan futuras dudas en torno al universo de S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat. Cualquier duda que tengan pueden dejarla en los comentarios, cuando me sea posible responderé.

Fuentes

-Experiencia personal

-Wiki oficial del juego (en Ingles)[stalker.fandom.com]

-The Zone Survival Guide[cop.zsg.dk]
9 Comments
Oswald223  [author] 25 Jul, 2022 @ 4:07am 
Saludos, gracias por pasarte. Eso es correcto, pero tengo entendido que ese artefacto (creo de fuego o aleatorio), aparece solamente una vez. Jugué muchas veces Call of Pripyat y no recuerdo que hiciese spawn alguno más, pero tal vez este equivocado. En todo caso, te agradezco el aporte :)
Prototipo-X 25 Jul, 2022 @ 3:44am 
muy buena guia, desde mi poca experiencia note que falto un lugar donde aparecen artefactos, y es en el galpon que esta abajo de la anomalia baño de cemento, he encontrado artefactos en dicho lugar y es uno de los que suelo visitar
jando3342 14 Sep, 2021 @ 5:50pm 
compa, excelente !
Oswald223  [author] 23 Feb, 2021 @ 4:53am 
@MeWo Te agradezco el aviso, curiosamente, ahora que estoy revisando para corregir la guía, el código de la imagen esta pero misteriosamente no se muestra, por lo que voy a tener que hacerla desde 0.

Gracias por pasar.
Mewo 6 Aug, 2020 @ 7:45pm 
Muy buena guía, solo faltó el mapa de Júpiter en "Visión general"
Oswald223  [author] 2 Jul, 2020 @ 3:30pm 
@Richarson Se agradece mucho, me alegro que la guia sirva de ayuda :)
Richarson 2 Jul, 2020 @ 2:30pm 
un merecido premio, gracias por la info stalker.
KarK Demon 19 Jun, 2020 @ 4:56pm 
muy buena guia hermano
Algarabidrogo77 30 May, 2020 @ 4:21pm 
Wow muy buena guía! Creo que en muchas ocasiones el juego no da una buena explicación sobre los efectos de cada artefacto!