Garry's Mod

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Shotgun Nerf for TTT
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Weapon
Addon Tags: Fun, Roleplay
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29 Nov, 2019 @ 7:59am
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Shotgun Nerf for TTT

In 1 collection by Kreddel
Kreddel's TTT Weapon Adjustments
4 items
Description
This addon gives the commonly spawning shotgun a nerf.
It is designed to work just in the gamemode Trouble In Terrorist Town (TTT).
The goal is to make the Shotgun less powerful but keeping its advantages.
This is accomplished by changing the following stats:

- higher spread
- decreased the number of pellets per shot from 8 to 7

The damage per pellet is still the same.
It also loses its automatic fire (yes, it normally has that). I don't know if anybody actually held left-click down on this.

You can see the new stats in an overview amongst the images at the top.


I must admit, I actually don't consider this nerf necessary. I uploaded it due to a number of requests I got for it.
6 Comments
Bruno Pruno 22 Sep, 2023 @ 6:30pm 
you should make an addon that buffs it instead, or at least makes it closer to the CSS version with automatic fire
2 cats :3 :3 24 May, 2020 @ 8:13am 
adden würd ich gern
Kreddel  [author] 24 May, 2020 @ 7:50am 
Also hättest du die Shotgun gerne automatisch, um den Fehler, der vom Spiel kommt, zu umgehen, wenn ich das richtig verstehe. Das heißt also auch, dass du die Shotgun bisher so gespielt hast, dass du Linksklick gedrückt hältst. Ich verstehe auf jeden Fall, dass es Sinn macht, sofern deine Annahme stimmt. Also ich kann nur zwei Dinge dazu sagen: Ich wüsste nicht, dass irgendjemand den ich kenne, Linksklick bei der Shotgun gedrückt hält. Und, ich finde es gut, wenn man durch ein gutes Timing einen Vorteil erhält, weil dadurch die Skill Ceiling erhöht wird. Dafür kann ich dir aber einen Vorschlag machen: Falls du selber einen Server führst und nicht weißt, wie man die Stats der Waffen selber ändern kann, dann kannst du mich gerne adden und wir machen die Shotgun bei dir vollautomatisch :)
2 cats :3 :3 24 May, 2020 @ 7:10am 
Das Erste ist richtig, das Zweite wahrscheinlich auch. Das Problem bei der Sache ist, dass das Timing besser als Spamming ist, aber eigentlich will man nicht, dass man sich aufs Timing konzentriert, weil das noch eine extra Aufgabe ist, die eher überflüssig rüber kommt neben dem Aiming und Movment. Die Deagle in CS:GO hat z.B. ein Delay von 0.25 und ist nicht automatisch: Heißt wenn du Linksklick spamst, dann ist die Waffe immer noch so schnell wie wenn du die Schüsse timest
Kreddel  [author] 24 May, 2020 @ 5:07am 
Was genau findest du daran komisch? Also, es macht halt Sinn, dass ein perfekt getimeter Linksklick schneller ist, als ein Spam, weil du beim Spam Glück haben musst, möglichst genau den Moment zu treffen, wenn man wieder schießen kann. Oder meinst du etwa dass ein zu früher Linksklick einen Delay hinzufügt? Fände ich interessant.
2 cats :3 :3 23 May, 2020 @ 5:59pm 
Die Feuerrate für nicht automatische Waffen in TTT ist komisch. Wenn eine Waffe ein Delay von 0.33... (1/3 Sekunde) hat, dann schießt du mit dieser am schnellsten, wenn du jede 1/3ste Sekunde Linksklick drückst. Wenn du Linksklick spamst, dann schießt du langsamer. Das ist eigentlich nicht so gedacht und ist gut vergleichbar mit CS:GO und sogar HL2