Cities: Skylines

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Weißenburg - Lutherplatz 1 + Rosenstraße 11
   
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2.889 MB
14 Oct, 2019 @ 11:58am
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Weißenburg - Lutherplatz 1 + Rosenstraße 11

In 1 collection by MB
Weißenburg i. Bay.
23 items
Description
The line of houses between the place "Am Hof" in the south and the Rosenstraße in the north connects the St. Andreas church and the Gothic city hall and thus is well known to visitors of the city. The symbol-wearing iron signs on the northern side are typical for Weißenburg in the past century. The eastern part of the bookstore (Rosenstraße 11, yellow/green house) burnt down to its outer walls in 2008 and has since been rebuilt again houses the bookstore today.
This model contains two houses, not only because they are connected internally but also to better fit the 8x8m cell raster.

Weißenburg i. Bay., Germany

Building info:
- Dense commercial, growable, level 3
- 2x3 cell corner building (You find a a rotated 3x2 non-corner variant here.)
- ~700 triangles, texture size 1024x1024
- Includes illumination, alpha and specular texture, w/ LOD model, no color variants, not snow optimized
- 0/0/3/5 workers

There is currently no level 1 or 2 variant planned.
6 Comments
cbudd 19 Oct, 2019 @ 8:35am 
Ja, ich denke auch. Die meisten Spieler spielen ja nach wie vor mit wenig Fokus auf Details. Ist auf jeden Fall kein schlechter Weg, so hast du eben mehr output :D
MB  [author] 19 Oct, 2019 @ 8:12am 
@cbudd Da hast du völlig Recht. Ich überlege das auch bei jedem Modell neu, habe mich aber dazu entschieden vorerst z.B. die Fenster nicht dreidimensional zu modellieren (wie es die meisten Profis tun), da der Aufwand dann u.a. wegen eines nötigen LOD-Modells deutlich höher ist. Ich denke, bei der Entfernung, in der man die Häuser typischerweise im Spiel betrachtet, ist es auch egal.
cbudd 19 Oct, 2019 @ 5:30am 
@MB Das stimmt natürlich. Ich meine auch mehr, dass man das Foto in der Textur erkennt. Man sieht zum Beispiel an den Winkeln der Fenster, Reflexionen in den Fenstern,etc.. dass es sich um ein Foto handelt. Die zu entfernen ist aber auch zusätzliche Arbeit. Das weiß ich natürlich nicht ob dir der Aufwand wert ist.
MB  [author] 18 Oct, 2019 @ 9:17am 
@cbudd Könnte die Textur problemlos mit doppelter Auflösung machen, die meisten Fotos geben das her. Dann wäre das Asset entsprechend größer im RAM. Es ist immer ein Kompromiss.
cbudd 17 Oct, 2019 @ 2:32pm 
Gefällt mir. Gute Gebäudeinfo, du denkst da wirklich an alles. Das die Textur aus Fotos erstellt wurde sieht man natürlich, eine etwas höhere Texturqualität wäre da natürlich schön. Aber trotzdem ein solides Asset!
sebesams 17 Oct, 2019 @ 6:04am 
Another great Weissenburg asset, love them. Thank you!