Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Normally, a newly generated galaxy might or might not have, for example, any voidstones.
Without this mod - from the wiki: Medium and larger galaxies have all 8 Common luxuries and only four Uncommon and Rare luxuries which are chosen randomly. Smaller galaxies can have only four Common and two Uncommon and Rare luxuries.
With this mod - All eight common luxuries on anything but tiny. Better chance that your favorite rare and uncommon luxuries exist somewhere in the galaxy.
I added a summary to the types available in a given galaxy.
Average value no mod (mod)
total luxuries tier 1 126.5 (126.5)
total luxuries tier 2 38.5 (56.2)
total luxuries tier 3 28 (42)
total anomalies 135.2 (178.5)