Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Normally, a newly generated galaxy might or might not have, for example, any voidstones.
Without this mod - from the wiki: Medium and larger galaxies have all 8 Common luxuries and only four Uncommon and Rare luxuries which are chosen randomly. Smaller galaxies can have only four Common and two Uncommon and Rare luxuries.
With this mod - All eight common luxuries on anything but tiny. Better chance that your favorite rare and uncommon luxuries exist somewhere in the galaxy.
I added a summary to the types available in a given galaxy.
Average value no mod (mod)
total luxuries tier 1 126.5 (126.5)
total luxuries tier 2 38.5 (56.2)
total luxuries tier 3 28 (42)
total anomalies 135.2 (178.5)