ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1.More than 1 Hyper Trophy played doesn't have extra effects.
2.Buff+ is no different from Buff.
do you mean the .jar file? or should i make a copy of the codes in the .json files?
hello, i am a player from China. i found this mod quite interesting, so i have just made a translated version of it, in simplified Chinese. i sincerely hope that you can have a look at it (though i do not know how to mail it to you, maybe you can pass my friend request and give me an email address). hope that you can help me upload it to the workshop, as a Chinese ver. of yours. Please reply:)
java.lang.NullPointerException: null
at com.megacrit.cardcrawl.actions.common.DamageAllEnemiesAction.<init>(DamageAllEnemiesAction.java:24) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.common.DamageAllEnemiesAction.<init>(DamageAllEnemiesAction.java:37) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.useCard(AbstractPlayer.java:1659) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.getNextAction(GameActionManager.java:299) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:159) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:326) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2494) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:871) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:422) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [desktop-1.0.jar:?]