Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. I believe that you can make it so that Ismaire spawn along rivers with this bit of code:
<Civilization_Start_Along_River>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_(Civ's name goes here)</CivilizationType>
<StartAlongRiver>true</StartAlongRiver>
</Row>
</Civilization_Start_Along_River>
2. wouldn't it make more since for the Oasis Outpost to require fresh water instead of a river? That way it can be build if you found a city beside an Oasis.