Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thank you again.
edicts_view.gui is missing clicksound = "select_click" on line 137
empire_view.gui has an extra clicksound = assign_leader_click on line 277
fleet_manager_view.gui has an extra alwaystransparent = yes on line 376
galaxy_view.gui is missing clicksound = select_click on lines 434, 454, 474, and 494. spriteType should equal "GFX_diplomacy_opinion" on line 529 instead of "GFX_their_opinion" and there's a missing scale = .85 on line 532. Position 's y on line 530 is equal to 47 in vanilla vs 45 in the mod, not sure if that's intentional. There's also a number of missing lines starting on line 594.