Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом













This one or the ++ one?
Don't try to use both at the same time ...
Try verifying your game files or making sure your not using conflicting mods etc.
Since your crashing when trying to load any kind of mission I highly doubt it's the fault of this mod alone.
I believe the Laser Rifle and LMG is technically still in the new one since I left them in the code if anybody wanted to use em, the conventional LMG is replaced however code wise technically I consider the Assault Rifles to take their role now, hence why in tier 3 it uses the LMG.
Also are the LMG's still coded into your new mod? I see you ditched the Heavy militia units for the Bullpup's. I'm just wondering if I could switch their loadout back to the LMG's if I installed the new mod. Another question I have is why do the militia on missions with the lost still use the base game militia? I'd still get the 4hp high aim ones.