A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

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[PT-BR] Todos as localizações dos colecionáveis
By Saudação
A Plague Tale: Innocence tem 55 itens colecionáveis, divididos em 4 tipos: 13 flores do herbário do Hugo, 11 presentes, 26 curiosidades e 5 Carrinhos de Alquimista.
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Introdução
No guia você pode encontrar a localização de todos os colecionáveis, capítulo por capítulo. A ordem e as numerações são as mesmas do códex no jogo. Os Carrinhos do Alquimista são os únicos que não aparecem no códex.

Todo capítulo tem pelo menos um item colecionável, exceto pelo capítulo 17.

As imagens que usei peguei deste vídeo.

Com este guia você desbloqueará as seguintes conquistas:

Herbalista
Encontre 6 flores.


Botânica
Encontre todas as flores.


Caçadora de Curiosidades
Encontre 13 curiosidades.


Colecionadora de Curiosidades
Encontre todas as curiosidades.


Irmãozona
Encontre todos os presentes para os órfãos.


Compartilhando Recursos
Entre nos 5 carrinhos de alquimista.
Capítulo 1 - O Legado de Rune
Presente 1 - Apito: perto dos estábulos, logo após entrar na propriedade, tem uma escada que você pode subir. Lá em cima há um apito em cima de uma bancada.





Curiosidade 1 - Especiarias: dentro da casa, siga em direção à área da cozinha, suba a escada que está um cômodo antes de onde fica a cozinheira.





Curiosidade 2 - Toalha: no andar de cima, na cama do primeiro quarto à esquerda.



Capítulo 2 - Os Estranhos
Presente 2 - Amuletos e talismãs: logo após avistar o primeiro grupo de construções perto de onde o capítulo começou, em um pequeno cais logo à direita da primeira construção.





Curiosidade 3 - Sabão: encontrado em uma mesinha de madeira, depois de cruzar a ponte na aldeia, no quintal de uma casa que fica num beco.







Curiosidade 4 - Incenso e Ervas: dentro da casa de Clervie, no quarto onde você muda de roupa, do lado da cama numa cômoda.

Capítulo 3 - Retaliação
Presente 3 - Rosário: dentro da igreja, junto ao altar que fica próximo a uma porta bloqueada.





Herbário 1 - Craveiro: no jardim da igreja. Hugo vai andar até onde estão.



Curiosidade 5 - Infusão: depois de quebrar as correntes para fazer um candelabro balançar, vire à direita onde há um buraco na parede.





Curiosidade 6 - Tabardo de cruzado: depois de se encontrar com Hugo na igreja, suba a escada da qual ele desceu e vá onde tem algumas caixas no chão.



Capítulo 4 - O Aprendiz
Curiosidade 7 - Recepiente hermético: perto de um toco de árvore próximo à margem do lago, logo depois do ponto de início do capítulo.





Presente 4 - Diário de um alquimista: na mesma área em que Hugo quer brincar de esconde-esconde, num barco de madeira destruído na margem do lago.





Herbário 2 - Aquilegia: atrás da casa de Laurentius, perto de uma árvore.





Curiosidade 8 - V.I.T.R.I.O.L: no segundo quarto do segundo andar da casa de Laurentius.



Capítulo 5 - Os Espólios dos Corvos
Herbário 3 - Gladíolo: após Hugo soltar o escudo e sair correndo para o aqueduto, siga para a esquerda. Siga até ele se juntar novamente com você e continue o caminho até ele sair andando para a flor.





Curiosidade 9 - Foice: quando você se deparar com o primeiro carrinho com um candelabro, empurre-o para a esquerda, aproxime-se o mais possível da guarda e elimine-o. Então, aproxime-se do baú próximo ao local onde estava ele. A foice está dentro.





Curiosidade 10 - Olifantes: no caminho à esquerda dos corpos que você derrubar para tirar os ratos do caminho.





Presente 5 - Balestilha (Báculo de Jacob): na área onde Lucas opera o braseiro balançando, à esquerda (dele) da área, entre alguns ratos.





Capítulo 6 - Bens Danificados
Presente 6 - Dados de Osso: logo após a segunda vez que Arthur distrai os guardas, à esquerda do final da tenda com as garrafas no chão, em cima de uma mesa.





Curiosidade 11 - Libra esterlina: em frente à área da cantina do campo, sob uma estrutura de defesa de madeira, em cima de uma mesa.





Curiosidade 12 - Declaração de guerra: no final do acampamento, em uma tenda na área esquerda, em cima de um banquinho de madeira.





Capítulo 7 - O Caminho Diante de Nós
Curiosidade 13 - Ferradura: depois do quebra-cabeça do moinho, fique de frente para a bancada e olhe para a direita para ver uma abertura. Há uma trava que você pode destruir com sua atiradeira. Então volte e suba a janela. A ferradura está pendurada em uma tábua.





Herbário 4 - Espinheiro branco: após ir para outra área, dentro da última casa no caminho da direita.



Curiosidade 14 - Mapa: na mata, há uma barraca com dois guardas perto de uma mesa. Distraia-os e vá até ela.





Carrinho de Alquimista 1/5: na área quando Lucas ensina a fazer Luminosa.



Presente 7 - Vinagre dos quatro ladrões: depois de chegar no Chateau, suba o primeiro lance de escada e ao chegar na encruzilhada, vire à esquerda. Peça para Melie destrancar a porta.



Capítulo 8 - Nosso Lar
Curiosidade 15 - Iconografia: Logo no início, quando segue Hugo. Ao invés de descer as escadas, suba um pouco as que estão destruídas.





Presente 8 - Crisol alquímico: após a sequência de ações com Lucas no laboratório, siga Hugo. Na área que era inacessível antes, na grama.





Curiosidade 16 - Manual da Linguagem dos Pássaros: atrás do barril ao lado da Melie.



Herbário 5 - Erva-de-São-João: após a cena onde você pendura os colares no galho da árvore. Hugo está ajoelhado perto dele.

Capítulo 9 - À Sombra das Ameias
Herbário 6 - Alfazema: logo no início do capítulo, escondido numa árvore.





Curiosidade 17 - Velino: onde você derruba um cadáver para atrair ratos para ele e que logo em seguida entra um guarda. Após matar ele, o item está dentro de um baú perto da porta por onde ele entrou.





Curiosidade 18 - Pedaço de transis: na área do cemitério, atrás do carrinho que você precisa empurrar, pule o muro. Está pendurado na parede do túmulo.





Carrinho de Alquimista 2/5: depois de cruzar a ponte de madeira que estava infestada de ratos, mate os dois guardas, depois vire para a esquerda. Use o Luminosa para limpar o caminho.





Presente 9 - Tabuleiro de xadrez: na área final do capítulo, mate os dois guardas que virão para a parte direita da área. Está em cima de uma mesa.

Capítulo 10 - O Caminho das Rosas
Herbário 7 - Margarida: dentro do pequeno corredor onde estavam os ratos que você soltou para se livrar dos dois guardas.



Curiosidade 19 - Estudo de um homem esfolado: ao seguir Rodric na área que há bancos de madeira dos dois lados, vire à direita e entre no corredor de bancos.





Curiosidade 20 - Teriaga: enquanto resolve o quebra-cabeça na biblioteca subterrânea com Rodric, no canto noroeste da área.





Presente 10 - Pedra de Leitura: após o segundo assassinato furtivo de Rodric, em um canto da sala.





Carrinho do Alquimista 3/5: no lado externo da universidade. Use Luminosa para chegar até ele.



Capítulo 11 - Vivo
Herbário 8 - Rododendro: no chão de um dos anéis externos do pátio do castelo, quando você vai investigar o símbolo no centro do pátio com Rodric.



Capítulo 12 - Tudo que Restou
Presente 11 - Cálamo: dentro da casa em frente ao feixe de luz que Lucas operará para você. Se livre dos ratos para entrar na casa pelo buraco.





Curiosidade 21 - Elmo: em um baú na sala que tem o corpo de um serviçal.





Herbário 9 - Potentilha: depois de sair da casa, vire a esquerda e siga um caminho meio estreito.





Carrinho do Alquimista 4/5: antes de Lucas operar o carrinho com o braseiro, jogue Ignifer no lampião à distância e atraia/mate os ratos.



Curiosidade 22 - Árvore genealógica: na parte dos alambiques no laboratório de Beatrice.

Capítulo 13 - Penitência
Curiosidade 23 - Boneca de trapos: dentro de uma casa cuja entrada de madeira está quebrada, antes de passar por Clervie.





Curiosidade 24 - Estatueta de cavaleiro: antes de se aproximar de Hugo em seu quarto, vá para a direita e entre na sala para pegá-lo da mesa.





Herbário 10 - Narciso: imediatamente após soltar Hugo da jaula, procure uma abertura entre duas árvores à direita. Hugo vai andar até a flor.




Capítulo 14 - Laços de Sangue
Herbário 11 - Beladona: encontrado no jardim, no canto direito de onde você entrou, entre alguns arbustos e próximo à sala que você deve ir.





Capítulo 15 - Lembranças
Herbário 12 - Saxifraga: no início do capítulo, após passar pela porta mais próxima de Lucas. Vire à direita.



Capítulo 16 - Coroação
Carrinho do Alquimista 5/5: atrás de uma cerca de madeira à direita com um X branco ao lado. Siga o final do caminho, lá terá um guarda que você pode pedir para Rodric eliminar.





Curiosidade 25 - Disciplina: no início do capítulo quando você eliminar dois guardas utilizando o poder de Hugo, siga para a direita, perto de onde estavam eles. Entre na área do beco para encontrar um guarda morto com o item ao lado dele.







Herbário 13 - Heléboro negro: quando os guardas atacarem enquanto Rodric está tentando derrubar a porta da casa incendiada, mate todos e então atravesse a porta de onde vieram para encontrar a flor no fim do caminho, perto de uma grama.







Curiosidade 26 - Manual do Inquisidor: atrás de alguns barris à direita da escada que levava à forca, onde ficava os guardas que você matou.




11 Comments
Alexandre Oliveira 27 Mar @ 6:23pm 
Parabéns pelo empenho! Valeu demais!
✨ adam sandler ✨ 30 Dec, 2023 @ 1:51am 
Obrigado pelo guia :er_uwu:
MateusEstrogonofe 22 Nov, 2023 @ 2:26pm 
muito foda, salvou.
Arcane Capacete 19 Aug, 2023 @ 3:41pm 
Eu encontrei os 5 carrinhos mas a conquista não subiu:steamsad:
NFT_PinkPinkPingki 30 Dec, 2022 @ 2:35am 
very nice~
juniorfrost 27 Dec, 2022 @ 10:23am 
Muito bom, vai me ajudar. Parabéns. :3
.᠌ ⁧⁧SQiR 15 Sep, 2021 @ 3:56pm 
:upvoter:
samuel_0003 8 Jul, 2021 @ 11:51am 
:steamthumbsup:
Saudação  [author] 21 Jul, 2020 @ 2:10pm 
:)
Lachowski 21 Jul, 2020 @ 6:24am 
Obrigado cara, graças a voce vou platinar o jogo.