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I can update this mod with those changes sometime but no promises on when because of other priorities.
So thank you for bringing it to my attention, I do recommend others to try A Better AI (Not ABA itself) if there are still wonky things with the mod.
Decided to comment to let you know that Advent Titan's XComAI.ini is missing a few bits relating to axe throw, that are specific A Better Advent AI. To be precise you'd also need to copy:
- EvaluateFlankedEnemyTargets_ABA which also needs
- TargetHitChanceNotLow
- TargetNotBound
- TargetNotSacrificeProtected
Those last two also call for those two:
- TargetAffectedByEffect-Bind
- TargetAffectedByEffect-DLC_3SacrificeShield
Lastly later on there's a reference to one other behavior missing:
- TryMoveIntoFlank
(Also Cryo Priest's AI looks like a mess but: a) in this case it's true to ABA original xD and b) I gave up on trying to make heads or tails out of it and ended up using AA's purifier AI instead xD)
Anyway hope you don't mind me pointing this out, and hope it helps. Cheers!