Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
i know it sounds weird but i just see it as a possibility to add more tracks to the game?
midnighttank.wav
onebadtank.wav
taank.wav
tank.wav
So yeah, it's definitely script.
Further proof?
Well, also inside the addon is a folder called "Maps," and in this folder are a bunch of text files, names all likened to: "c10m1_caves_level_sounds" for each map.
I think it's a pretty good guess that yeah, there's a line of code in there that pulls a random song every time a big boi appears.
As for if it works in multiplayer, probably not. it edits the game's lua do pick a rando song.
The songs will still be replaced in multiplayer, but you'll get the same song for a normal tank spawn every time. that's because the song files are replaced, but there's no script randomizing them.
Hopefully this helps.