Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I won't be releasing any further updates for this mod, since I coded it several years ago and my projects back then were almost all tangles messes and futureproofing disasters.
To satisfy your curiosity though: This game plays sounds in a lot of different ways, and the mod only intercepts one or two of those, so a lot of sounds "slip through the cracks".
Back when I first made this mod, I wasn't too knowledgeable of the SoundEmitter metatable or how to mess around with it, which may have caused a lot of the mod's limitations.
I'm not super sure! but if I had to guess, I'd say it's somewhere under the structures section.
It's been a few years since I last touched this mod / reviewed its code, so apologies if this is incorrect.
This mod No Howls! currently works and was last updated on August 25th, 2022 (post Wendy refresh).