Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










1) It works when activated during 1st phase (before gate).
2) It works as described. Chosen is healed faster. Significantly more units are spawned.
3) The main problem: level ends immediatelly after chosen death. Even if more enemies exist.
For maximum challenge you have to kill Chosen last. Focusing it and killing it first invalidated the challenge.
LETS FUCKING GOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
*Stares at this mod*
*Cackles*
My men may die. But they shall line their graves with the enemy, before they rest.
Nothing I can do on my end ¯\_(ツ)_/¯